객체와 동일하게 사용할 수 있다는 의미. 자바스크립트의 함수는 일급 객체인데, 객체는 값이므로 함수는 값과 동일하게 취급할 수 있다.
// 일급 객체 - 다음과 같은 조건을 만족하는 객체
// 1. 무명의 리터럴로 생성할 수 있다. (런타임에 생성이 가능)
// 2. 변수/자료구조(객체, 배열)에 저장할 수 있다.
// => 런타임에 함수 리터럴이 평가되어 함수 객체가 생성되고, 변수에 할당된다.
const increase = function (num) {
return ++num;
};
const decrease = function (num) {
return --num;
};
const predicates = { increase };
// 3. 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
// 4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
function makeCounter(predicate) {
let num = 0;
return function () {
num = predicate(num);
return num;
};
}
// 3. 함수는 매개변수에게 함수를 전달할 수 있다.
const increaser = makeCounter(predicates.increase);
const decreaser = makeCounter(predicates.decrease);
increaser(); // 1
decreaser(); // 0
__proto__ 는 접근자 프로퍼티이며, 함수 객체 고유의 프로퍼티가 아니라, Object.prototype 객체의 프로퍼티를 상속받은 것. (모든 객체가 사용할 수 있는 접근자 프로퍼티)arguments 객체는 함수 호출 시 전달된 인수들의 정보를 담고 있는 순회 가능한 유사배열 객체.
함수 내부에서 지역 변수처럼 사용된다. (함수 외부에서 참조 불가)
function multiply(x, y) {
console.log(arguments);
return x * y;
}
multiply(1, 2); // Arguments(2) [1, 2, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
// ES6 Rest parameter
function sum(...args) {
return args.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0);
}
sum(1, 2); // 3
sum(1, 2, 3); // 6
callee 프로퍼티는 호출되어 arguments 객체를 생성한 함수, 즉 자신을 가리킴.length 프로퍼티는 인수의 개수를 가리킴.Symbol(Symbol.iterator) 프로퍼티는 arguments 객체를 순회 가능한 자료구조인 이터러블로 만들기 위한 프로퍼티.Function.prototype.call, Function.prototype.apply를 사용해 간접 호출해야 함.함수 자신을 호출한 함수를 가리킴. (비표준 프로퍼티로, 알아만 두자)
함수를 정의할 때 선언한 매개변수의 개수
function foo(x, y) {
console.log(arguments.length);
return x + y;
}
console.log(foo.length); // 2
foo(1, 2, 3); // 3
함수 이름을 나타냄.
// 함수 선언문
function foo() {}
console.log(foo.name); // foo
// 기명함수 표현식
const namedFunc = function foo() {}
console.log(namedFunc.name); // foo
// 익명함수 표현식
const anonymousFunc = function() {}
console.log(anonymousFunc.name); // anonymousFunc
생성자 함수로 호출할 수 있는 함수 객체, 즉 constructor만이 소유하는 프로퍼티.
일반 객체와 생성자 함수로 호출할 수 없는 non-constructor에는 prototype 프로퍼티가 없다.
함수가 생성자 함수로 호출될 때, 생성자 함수가 생성할 인스턴스의 프로토타입 객체를 가리킴.
__proto__ accessor property
[[Prototype]]내부 슬롯이 가리키는 프로토타입 객체에 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티.
[[Prototype]]이라는 내부 슬롯을 갖는다.[[Prototype]] 내부 슬롯 - 객체지향 프로그래밍의 상속을 구현하는 프로토타입 객체를 가리킴.const obj = { a: 1 };
// 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체의 프로토타입 객체는 Object.prototype
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); // true
// 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체는 Object.prototype의 프로퍼티를 상속받는데,
// 그 중 하나가 hasOwnProperty 메서드임.
console.log(obj.hasOwnProperty('a')); // tru