[번역] Next.js 작동 방식

Sonny·2022년 12월 8일
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원문: https://nextjs.org/learn/foundations/how-nextjs-works

고급 Next.js 기능을 배우기 전에 Next.js 작동 방식의 기본 사항을 이해하는 것이 도움이 됩니다.

이 과정의 시작 부분에서, 리액트가 애플리케이션을 빌드하고 구조화하는 방법에 있어 상대적으로 뚜렷이 정해진 방법이 없다고 이야기했습니다. 리액트를 사용하여 애플리케이션을 빌드하는 데는 여러 가지 방법이 있습니다. Next.js는 애플리케이션을 구조화하는 프레임워크, 개발 프로세스와 최종 애플리케이션을 더 빠르게 만드는 데 도움이 되는 최적화를 제공합니다.

다음 섹션에서는 이러한 다양한 단계에서 애플리케이션 코드에 어떤 일이 발생하는지 살펴보겠습니다.

  • 코드가 실행 되는 환경 : 개발 vs 프로덕션
  • 코드가 실행될 : 빌드 vs 런타임
  • 렌더링이 발생하는 위치: 클라이언트 vs 서버

이제 이러한 개념에 대해 자세히 알아보고 Next.js가 백그라운드에서 수행하는 일부 프로세스에 대해 논의해 보겠습니다.

개발 및 프로덕션 환경

환경을 코드가 실행되는 컨텍스트로 생각할 수 있습니다.

개발하는 동안에는, 로컬 컴퓨터에서 애플리케이션을 빌드하고 실행합니다. 프로덕션으로 전환하는 것은 애플리케이션이 배포되어 사용자가 사용할 수 있도록 준비하는 프로세스입니다.

Next.js에 적용되는 방식

Next.js는 애플리케이션의 개발 및 프로덕션 단계 모두에 대한 기능을 제공합니다. 예를 들어,

  • 개발 단계에서의 Next.js는 개발자와 애플리케이션 빌드 경험을 최적화합니다. 타입스크립트 및 ESLint 통합, 빠른 새로 고침 등과 같은 개발자 경험을 개선하기 위한 기능이 함께 제공됩니다.
  • 프로덕션 단계에서의 Next.js는 최종 사용자와 애플리케이션 사용 경험을 최적화합니다. 성능과 접근성을 높이기 위해 코드를 변환하는 것을 목표로 합니다.

환경마다 고려 사항과 목표가 다르기 때문에 애플리케이션을 개발에서 프로덕션으로 이동하려면 수행해야 할 작업이 많습니다. 예를 들어 애플리케이션 코드는 컴파일, 번들링, 경량화코드 분할이 필요합니다.

Next.js 컴파일러

Next.js는 이러한 코드 변환 및 기본 인프라의 대부분을 처리하여 애플리케이션이 프로덕션으로 쉽게 전환되도록 합니다.

이것은 Next.js가 저 수준 프로그래밍 언어인 Rust와 컴파일, 최소화, 번들링 등에 사용할 수 있는 플랫폼인 SWC로 작성된 컴파일러를 가지고 있기 때문에 가능합니다.

다음 섹션에서는 이러한 각 변환이 무엇인지에 대해 살펴보겠습니다.

컴파일이란 무엇일까요?

개발자는 JSX, 타입스크립트 및 최신 버전의 자바스크립트와 같이 개발자에게 더 친숙한 언어로 코드를 작성합니다. 이러한 언어는 개발자의 효율성과 자신감을 향상시키지만, 브라우저가 이러한 언어들을 이해하기 위해서는 먼저 자바스크립트로 컴파일되어야 합니다.

컴파일이란 한 언어로 된 코드를 다른 언어 또는 해당 언어의 다른 버전으로 출력하는 프로세스를 말합니다.

Next.js에서 컴파일은 개발 단계 중 코드를 편집할 때 실행되며 프로덕션을 위해 애플리케이션을 준비하는 빌드 단계의 일부로 실행됩니다.

경량화(Minifying)는 무엇일까요?

개발자는 사람의 가독성에 최적화된 코드를 작성합니다. 이 코드에는 주석, 공백, 들여쓰기, 여러 줄 등 코드 실행에 필요하지 않은 추가 정보가 포함될 수 있습니다.

경량화는 코드의 기능을 변경하지 않고 불필요한 코드 서식과 주석을 제거하는 프로세스입니다. 경량화의 목표는 파일 크기를 줄여 애플리케이션의 성능을 향상시키는 것입니다.

Next.js에서 자바스크립트 및 CSS 파일은 프로덕션을 위해 자동으로 경량화 됩니다.

번들링이란 무엇일까요?

개발자는 애플리케이션을 더 큰 애플리케이션을 구축하는 데 사용할 수 있는 모듈, 컴포넌트 및 함수로 나눕니다. 이러한 내부 모듈과 외부 서드파티 패키지를 내보내고 가져오면 복잡한 파일 종속성 웹이 생성됩니다.

번들링은 사용자가 웹 페이지를 방문할 때 파일 요청 수를 줄이기 위해, 복잡하게 얽혀있는 종속성을 풀고 파일 또는 모듈을 브라우저에 최적화된 번들로 병합(또는 패키징) 하는 프로세스입니다.

코드 분할이란 무엇일까요?

개발자는 일반적으로 애플리케이션을 서로 다른 URL에서 액세스할 수 있는 여러 페이지로 분할합니다. 이러한 각 페이지는 응용 프로그램에 대한 고유한 진입점이 됩니다.

코드 분할은 해당 페이지를 실행하는 데 필요한 코드만 로드하여 애플리케이션의 초기 로드 시간을 개선하기 위해 애플리케이션의 번들을 각 진입점에 필요한 더 작은 청크로 분할하는 프로세스입니다.

Next.js에는 코드 분할을 지원하는 기능이 내장되어 있습니다. pages/ 디렉토리 내의 각 파일은 빌드 단계에서 자동으로 자체 자바스크립트 번들로 코드 분할됩니다.

더 나아가

  • 페이지 간에 공유되는 모든 코드는 추가 탐색에서 동일한 코드를 다시 다운로드하지 않도록 다른 번들로 분할됩니다.
  • 초기 페이지 로드 후, Next.js는 사용자가 탐색할 가능성이 있는 다른 페이지의 코드를 미리 로드 할 수 있습니다.
  • Dynamic imports는 처음에 로드된 코드를 수동으로 분할하는 또 다른 방법입니다.

빌드 시간 및 런타임

빌드 시간 또는 빌드 단계는 프로덕션을 위해 애플리케이션 코드를 준비하는 일련의 단계에 지정된 이름입니다.

애플리케이션을 빌드 할 때, Next.js는 코드를 서버에 배포하고 사용자가 사용할 준비가 된 프로덕션 최적화 파일로 변환합니다. 이러한 파일에는 아래 사항들이 포함됩니다.

  • 정적으로 생성된 페이지용 HTML 파일
  • 서버에서 페이지를 렌더링 하기 위한 자바스크립트 코드
  • 클라이언트에서 페이지를 동적으로 만들기 위한 자바스크립트 코드
  • CSS 파일

런타임 또는 요청 시간은 애플리케이션이 빌드 및 배포된 후, 사용자 요청에 대한 응답으로 애플리케이션이 실행되는 기간을 나타냅니다.

다음으로 클라이언트, 서버 및 렌더링과 같이 이 섹션에서 소개한 몇 가지 용어에 대해 설명하겠습니다.

클라이언트 및 서버

웹 애플리케이션의 맥락에서 클라이언트는 애플리케이션 코드에 대한 요청을 서버로 보내는 사용자 장치의 브라우저를 나타냅니다. 클라이언트는 서버에서 받은 응답을 사용자가 상호 작용할 수 있는 인터페이스로 바꿉니다.

서버는 애플리케이션 코드를 저장하고, 클라이언트의 요청을 받아 일부 계산을 수행하며, 적절한 응답을 다시 보내는 데이터 센터의 컴퓨터를 말합니다.

렌더링이란 무엇일까요?

리액트에서 작성한 코드를 해당 UI에 대한 HTML로 변환하기 위한 불가피한 작업 단위가 있으며 이 프로세스를 렌더링이라고 합니다.

렌더링은 서버 또는 클라이언트에서 발생할 수 있습니다. 빌드 시간에 미리 발생하거나, 런타임 시 모든 요청에 발생할 수 있습니다.

Next.js에서는 서버 사이드 렌더링 유형, 정적 사이트 생성 유형 및 클라이언트 사이드 렌더링 유형의 세 가지 렌더링 방법을 사용할 수 있습니다.

Pre-Rendering

서버 사이드 렌더링 및 정적 사이트 생성은 결과가 클라이언트로 전송되기 전에 외부 데이터를 가져오고 리액트 컴포넌트를 HTML로 변환하기 때문에 Pre-Rendering이라고도 합니다.

클라이언트 사이드 렌더링 vs Pre-Rendering

일반적인 리액트 애플리케이션에서 브라우저는 서버로부터 빈 HTML과 함께 UI를 구성하기 위한 자바스크립트 명령을 전달받습니다. 초기 렌더링 작업이 사용자 장치에서 발생하므로 이를 클라이언트 사이드 렌더링이라고 합니다.

참고: 리액트의 useEffect()또는 useSWR과 같은 데이터 페칭 훅을 사용하여 데이터를 가져오도록 선택해서 Next.js 애플리케이션의 특정 컴포넌트에 대해 클라이언트 사이드 렌더링을 사용하도록 선택할 수 있습니다.

반면 Next.js는 기본적으로 모든 페이지를 미리 렌더링 합니다. Pre-rendering은 HTML이 사용자 장치에서 자바스크립트로 모든 것을 수행하는 대신 서버에서 미리 생성되는 것을 의미합니다.

실제로 이것은 완전히 클라이언트 사이드로 렌더링 된 앱의 경우, 렌더링 작업이 수행되는 동안 사용자에게 빈 페이지가 표시된다는 것을 의미합니다. 미리 렌더링된 앱과 비교했을 때, 미리 렌더링된 앱의 경우 사용자는 완성된 HTML을 볼 수 있습니다.

pre-rendering의 두 가지 유형에 대해 살펴보겠습니다.

서버 사이드 렌더링

서버 사이드 렌더링을 사용하면 페이지의 HTML이 각 요청에 대해 서버에서 생성됩니다. 그런 다음 생성된 HTML, JSON 데이터 및 페이지를 동적으로 만들기 위한 자바스크립트 명령이 클라이언트로 전송됩니다.

클라이언트에서 HTML은 빠르고 정적인 페이지를 표시하는 데 사용되는 반면, 리액트는 JSON 데이터와 자바스크립트 명령을 사용하여 컴포넌트를 동적으로 만듭니다.(예시: 버튼에 이벤트 핸들러를 연결) 이러한 과정을 하이드레이션(hydration)이라고 합니다.

Next.js에서는 getServerSideProps를 사용하여 서버 사이드 렌더링 페이지를 선택할 수 있습니다.

참고: 리액트 18 및 Next 12에는 리액트 서버 컴포넌트의 알파 버전이 도입되었습니다. 서버 컴포넌트는 서버에서 완전히 렌더링 되며 렌더링 하기 위해 클라이언트 측 자바스크립트가 필요하지 않습니다. 또한 서버 컴포넌트를 통해 개발자는 서버에 일부 로직을 유지하고 해당 로직의 결과만 클라이언트에 전송할 수 있습니다. 이렇게 하면 클라이언트로 전송되는 번들 크기가 줄어들고 클라이언트 사이드 렌더링 성능이 향상됩니다. 리액트 서버 컴포넌트에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.

정적 사이트 생성(Static Site Generation)

정적 사이트 생성을 사용하면 HTML이 서버에서 생성되지만, 서버 사이드 렌더링과 달리 런타임에 서버가 없습니다. 대신, 콘텐츠는 애플리케이션이 배포될 때 빌드 시간에 한 번만 생성되며 HTML은 CDN에 저장되어 각 요청에 대해 재사용됩니다.

Next.js에서 getStaticProps를 사용하여 페이지를 정적으로 생성하도록 선택할 수 있습니다.

참고: Incremental Static Regeneration을 사용하여 사이트를 구축한 후 정적 페이지를 생성하거나 업데이트할 수 있습니다. 즉, 데이터가 변경되더라도 전체 사이트를 재구축할 필요가 없습니다.

Next.js의 장점은 정적 사이트 생성, 서버 사이드 렌더링 또는 클라이언트 사이드 렌더링 등 페이지별로 사용 ​​사례에 가장 적합한 렌더링 방법을 선택할 수 있다는 것입니다. 특정 사용 사례에 적합한 렌더링 방법에 대해 자세히 알아보려면 데이터 페칭 문서를 참조하세요.

다음 섹션에서는 코드가 배포된 후 코드를 저장하거나 실행할 수 있는 위치에 대해 설명합니다.

네트워크란 무엇일까요?

애플리케이션 코드가 저장되고 네트워크에 배포된 후 실행되는 위치를 아는 것이 도움이 됩니다. 네트워크를 리소스를 공유할 수 있는 연결된 컴퓨터(또는 서버)로 생각할 수 있습니다. Next.js 애플리케이션의 경우, 애플리케이션 코드를 원본 서버, 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 및 Edge에 배포할 수 있습니다. 각각이 무엇인지 살펴보겠습니다.

원본 서버

앞에서 설명한 것처럼 서버는 애플리케이션 코드의 원본을 저장하고 실행하는 메인 컴퓨터를 가리킵니다.

이 서버를 CDN 서버Edge 서버와 같이 애플리케이션 코드가 배포될 수 있는 다른 장소와 구별하기 위해 원본 서버이라는 용어를 사용합니다.

원본 서버는 요청을 받으면 응답을 보내기 전에 일부 계산을 수행합니다. 이 계산 작업의 결과는 CDN(콘텐츠 전송 네트워크)으로 이동할 수 있습니다.

콘텐츠 전송 네트워크

CDN은 HTML 및 이미지 파일과 같은 정적 콘텐츠를 전 세계 여러 위치에 저장하고 클라이언트와 원본 서버 사이에 배치됩니다. 새로운 요청이 들어오면 사용자와 가장 가까운 CDN 위치에서 캐시 된 결과로 응답할 수 있습니다.

계산이 각 요청에서 발생할 필요가 없기 때문에 이렇게 하면 원본 서버의 부하가 줄어듭니다. 또한 사용자에게 지리적으로 더 가까운 위치에서 응답이 오기 때문에 사용자가 더 빠르게 작업할 수 있습니다.

Next.js에서는 pre-rendering을 미리 수행할 수 있고 CDN은 작업의 정적 결과를 저장하는 데 적합하여 콘텐츠 전송 속도가 빨라집니다.

Edge

Edge는 사용자에게 가장 가까운 네트워크 주변부(fringe) 또는 에지에 대한 일반화된 개념입니다. CDN은 네트워크의 주변부에 정적 콘텐츠를 저장하기 때문에 "Edge"의 일부로 간주될 수 있습니다.

CDN과 유사하게 Edge 서버는 전 세계 여러 위치에 배포됩니다. 그러나 정적 콘텐츠를 저장하는 CDN과 달리 일부 Edge 서버는 코드를 실행할 수 있습니다.

이는 캐싱코드 실행 모두 사용자에게 더 가까운 Edge에서 수행할 수 있음을 의미합니다.

Edge에서 코드를 실행하면 기존에 클라이언트 사이드 또는 서버 사이드에서 수행되었던 작업 중 일부를 Edge로 이동할 수 있습니다.(Next.js의 예시 참조) 이렇게 하면 클라이언트로 전송되는 코드의 양이 줄어들고 사용자 요청의 일부가 원본 서버로 다시 돌아갈 필요가 없으므로 대기 시간이 줄어들기 때문에 애플리케이션의 성능이 향상될 수 있습니다.

Next.js에서는 미들웨어를 사용하여 Edge에서 코드를 실행할 수 있으며, 곧 리액트 서버 컴포넌트에서도 코드를 실행할 수 있습니다.

추가 리소스

다음 단계

Next.js 기초 과정을 마친 것을 축하합니다!

Next.js를 계속 학습하려면 주요 기능을 소개하는 튜토리얼을 보며 첫 번째 Next.js 앱을 만들어보는 것을 권장합니다.

또한 문서를 확인하고 광범위한 예제 목록을 살펴볼 수 있습니다.

대화에 참여하세요

질문이 있는 경우 디스코드 또는 깃허브 토론 커뮤니티에서 질문할 수 있습니다.

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9개의 댓글

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알 수 없음
2022년 12월 11일
수정삭제

삭제된 댓글입니다.

1개의 답글
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2022년 12월 14일

I think when quantum technology can be commercialized, it will be even better https://lol-beans.io

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2022년 12월 17일

Dude, you are doing such a great work by teaching everyone about next-Js. So why dont you collaborate with blog writing strategist uk? To help you out in promoting your work globally.

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2023년 1월 11일

아티클 번역 하신다고 했던게 기억나는데 수림님 글이었네요 ..! 감사해요 잘 보고 갑니다!👍

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2023년 1월 24일
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2023년 6월 26일

귀하의 기사는 이 주제에 대한 많은 흥미로운 정보를 배우는 데 도움이 되었으며 많은 좋은 아이디어를 생각해 낼 수 있는 중요한 자료입니다. route planner

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