참 또는 거짓을 반환하는 함수를 이용해 우리 입맛대로 타입 가드를 만들 수 있도록 도와주는 타입스크립트의 문법
type Dog = {
name: string;
isBark: boolean; // isBark -> isBarked
};
type Cat = {
name: string;
isScratch: boolean;
};
type Animal = Dog | Cat;
function warning(animal: Animal) {
if ("isBark" in animal) {
console.log(animal.isBark ? "짖습니다" : "안짖어요");
} else if ("isScratch" in animal) {
console.log(animal.isScratch ? "할큅니다" : "안할퀴어요");
}
}
- in 연산자는 만약 Dog 타입의 프로퍼티가 다음과 같이 중간에 이름이 수정되거나
- 추가 또는 삭제될 경우에는 타입 가드가 제대로 동작하지 않을 수도 있습니다.
type Dog = {
name: string;
isBark: boolean; // isBark -> isBarked
};
type Cat = {
name: string;
isScratch: boolean;
};
type Animal = Dog | Cat;
// Dog 타입인지 확인하는 타입 가드
function isDog(animal: Animal): animal is Dog {
//isDog 함수는 매개변수로 받은 값이 Dog 타입이라면 true 아니라면 false를 반환합니다.
//이때 반환값의 타입으로 animal is Dog 를 정의하면 이 함수가 true를 반환하면 조건문
//내부에서는 이 값이 Dog 타입임을 보장한다는 의미가 됩니다.
return (animal as Dog).isBark !== undefined;
}
// Cat 타입인지 확인하는 타입가드
function isCat(animal: Animal): animal is Cat {
return (animal as Cat).isScratch !== undefined;
}
function warning(animal: Animal) {
if (isDog(animal)) {
//warning 함수에서 isDog 함수를 호출해 매개변수의 값이
//Dog 타입인지 확인하고 타입을 좁힐 수 있습니다.
console.log(animal.isBark ? "짖습니다" : "안짖어요");
} else {
console.log(animal.isScratch ? "할큅니다" : "안할퀴어요");
}
}