TIL-48 객체지향 프로그래밍

PRB·2021년 11월 3일
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Object Oriented Programming 객체지향 프로그래밍이라고한다.

  • 특징은 크게 4가지가 있다.
  • 상속 : 상속관계에 있는 두 클래스에서 자식 클래스가 부모 클래스의 메소드를 상속받아 사용함으로써 코드의 재사용이 가능하는 것
  • 다형성 : 같은 함수가 있다고 할때 그 함수가 매개변수에 따라 다른 역할을 할 수 도 있다.
  • 캡슐화 : 데이터와 데이터 구조를 묶음으로써 외부에 데이터를 노출시키지않는 데이터 은닉화가 가능하다는 것
  • 추상화 : 공통적인 속성이나 기능을 묶어서 이름을 붙이는 것 ( a b d 이런게있다고 치면 이런건 알파벳이라고 묶을 수 있다)
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