[Unity] NavMesh 더 크게 구워진 이유

ssu_hyun·2023년 3월 14일
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NavMesh Bake는 static 상태이므로 사이즈가 고정인데 내가 map의 크기를 런타임에 동적으로 조정해서 크게 구워져 보였던 것이었다. 즉 맵의 사이즈가 1일 때 Bake했는데 런타임에 동적으로 생성할 때는 0.6f로 사이즈를 바꿔서 static인 NavMesh는 반영하지 못했던 것...

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