흑백 영상을 압축하여 표현하는 데이터 구조로 쿼드 트리(Quad Tree)라는 방법이 있다. 흰 점을
나타내는 0과 검은 점을 나타내는 1로만 이루어진 영상(2차원 배열)에서 같은 숫자의 점들이 한 곳에 많이 몰려있으면,
쿼드 트리에서는 이를 압축하여 간단히 표현할 수 있다.
주어진 영상이 모두 0으로만 되어 있으면 압축 결과는 "0"이 되고, 모두 1로만 되어 있으면 압축 결과는 "1"이 된다.
만약 0과 1이 섞여 있으면 전체를 한 번에 나타내지를 못하고, 왼쪽 위, 오른쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 아래,
이렇게 4개의 영상으로 나누어 압축하게 되며, 이 4개의영역을 압축한 결과를 차례대로 괄호 안에 묶어서 표현한다
위 그림에서 왼쪽의 영상은 오른쪽의 배열과 같이 숫자로 주어지며, 이 영상을 쿼드 트리 구조를 이용하여 압축하면
"(0(0011)(0(0111)01)1)"로 표현된다. N ×N 크기의 영상이 주어질 때, 이 영상을 압축한 결과를 출력하는
프로그램을작성하시오.
//입력
8
11110000
11110000
00011100
00011100
11110000
11110000
11110011
11110011
//출력
((110(0101))(0010)1(0001))
import java.util.Scanner;
// 쿼드 트리 - S1
public class ex1992 {
static int n;
static int[][] board;
public static StringBuilder sb = new StringBuilder();
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
n = sc.nextInt();
board = new int[n][n];
for(int i=0; i<n; i++){
String s = sc.next();
for(int j=0; j<n; j++) {
board[i][j]=s.charAt(j) - '0';
}
}
QuadTree(0,0,n); // 출력 호출
System.out.println(sb); // 출력
}
// 출력 만들기
// 각 영역에서 가장 왼쪽 위를 기준점(포인터)삼아
// x + size, y + size가 현재 공간의 크기라고 보면 된다.
public static void QuadTree(int x,int y, int size){
// 압축이 가능하면 하나의 색으로 압축
if(isPossible(x,y,size)){
sb.append(board[x][y]);
return;
}
int newSize = size/2; // 압축이 불가능 할 겨우 사이즈를 절반으로 나눈다.
sb.append('('); // 각 레벨(depth)에서 여는 괄호로 시작해야한다.
QuadTree(x,y,newSize); //왼쪽 위
QuadTree(x,y+newSize,newSize); //오른쪽 위
QuadTree(x+newSize,y,newSize); //왼쪽 아래
QuadTree(x+newSize,y+newSize,newSize); //오른쪽 아래
sb.append(')'); // 해당 레벨이 끝나면 닫는 괄호.
}
// 압축 가능여부 체크
public static boolean isPossible(int x, int y,int size){
int value = board[x][y];
for(int i=x; i<x+size; i++){
for(int j=y; j<y+size; j++){
if(value != board[i][j]){
return false;
}
}
}
return true;
}
}
쿼드 트리란?
이진 트리(Binary Tree)는 자식 노드를 2개씩 갖는 트리였다면 쿼드 트리(Quad Tree)는 쉽게 말해서 자식 노드가 4개인 트리 자료구조를 의미한다.
결과는 이런식으로 나온다. 상하좌우 영역을 나누어서 0 혹은 1 로 이루어지면 하나의 문자로 압축하여 출력한다. 만약아니라면 또 다시 상하좌우로 나누어 압축한다. 레벨(depth)가 깊어지면 ' ( ' 와 ' ) ' 를 이용하여 출력한다.
https://st-lab.tistory.com/230
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