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C#의 데이터형

ex\_ 우리가 알고 있는 데이터형이란? 1,2,3,4 숫자형 데이터, 문자 상수 데이터형 etc 기존에 알고 있던 c++은 int → 메모리와 1: 1 대응된다. 메모리 할당 4byte , 이 메모리에 저장될 수 있는 데이터가 할당된다. 그러나, CSystem.Ob

2022년 7월 12일
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HTML Part1

요소 : <태크> 내용 </태그> 앞쪽 태그 : 시작(열린) 태그 뒷쪽 태그 : 종룔(닫힌) 태그 요소 가 화면에 출력 되는 특성 인라인 요소 : 글자를 만들기 위한 요소들 블록 요소 : 상자(레이아웃)를 만들기 위한 요소들 인라인 대표 요소 : span 본

2022년 7월 4일
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C# 프로그래밍의 기본 구조

C다수의 프로젝트를 하나의 솔루션 안에서 다룰 수 있다. Visual studio의 언어들 자동생성 C프롤로그(prologue/prolog) 도입부클래스의 네임스페이스를 선언하는 역할 → 네임스페이스 없이 명시 클래스 사용 ex) Console.Wirte() → Sys

2022년 7월 4일
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Unity Certified Associate: Game Developer (ver2)

성공적인 프로젝트 관리 \-> 좋은 네이미 : 각 글자마다 숫자로 변형해 줌. 대소문자로 구분을 줌 \-> 폴더를 이용하여 구분 Window -> Asset Store 이동 무료 콘텐츠와 유료 콘텐츠, 원하는 이름으로 검색 가능 원하는 에셋선택후 Download ->

2022년 7월 1일
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Unity Certified Associate: Game Developer (ver1)

Unity Certified Associate : Game Developer를 학교에서 바우처를 제공해주셔서 응시하게 되었습니다. 2일 공부컷으로 통과하면서 총정리했던 것을 공유하겠습니다. Object에는 Shader가 존재한다.Normal Map : 표면 내용 더욱

2022년 7월 1일
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C#의 Interface

원래 C인터페이스는 다중 상속이 가능하다.인터페이스란 접속하다. 이런 뜻이다.상속의 정의와 많이 연관되어 있다. 상의 클래스의 있는 것들을 하위 클래스와 접속을 해서 사용한다고 의미하는 것과 비슷하다.이 인터페이스는 반드시 상속관계에 있어야한다.모든 구현은 하위에서 해

2022년 6월 23일
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C#과 .NET Framework2

Cmsdn ->msdn.Microsoft.com참고하기클래스 라이브러리BCL(Basic Class Library) : 기본 클래스Window Form : Window 응용 프로그램 제작을 위한 클래스 라이브러리ASP.NET : 웹 클래스 라이브러리ADO.NET : DB

2022년 6월 23일
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전처리기 지시문

C간단히 말하면 주로 특정 소스코드를 상황에 따라 컴파일 과정에서 추가/제거하고 싶을 때 사용한다.코드를 보면, Enter 키가 눌릴 때 따지 키보드를 입력 받아서 Console.ReadLine메서드가 실행되면 입력값 내부에 저장했다가 Enter키 눌르면 반환한다. s

2022년 4월 29일
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Class Part1

클래스 개념클래스는 사용자가 직접 만든 틀필드와 메소드를 함수를 하나의 단위로 결합상속, 다형성, 파생 클래스의 특수화 메커니즘클래스의 멤버에 엑세스할 수 있는 수준public : 누구나 엑세스 가능protected : 이 클래스 또는 이 클래스에서 파생된 클래스로만

2022년 3월 26일
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C#과 .NET Framework

https://media.vlpt.us/images/kimtaeyeon0829/post/d5dae8bb-5f28-452f-9ebc-48fd3e8292fa/image.png.exe 파일로 win 32 api를 타겟으로 만들어진 것이다. 운영체제와 직접적으로 연결

2022년 3월 26일
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