1. AI가 인지해야하는 모든 대상을 미리 가지고 있는 것
- FindObjType 게임 시작 때 미리 캐싱
- 정해진 플레이어를 미리 시스템에서 알고있기
2. 자기주변 범위를 탐색해서 주변범위안에 있는 대상을 찾아오기
- 콜라이더를 객체에다 달아서 OnTrigger되는 녀석들 체크
1) OnTriggerEnter, Exit (비추)
- Overlap 체크 함수 활용
1) OverlapSphere, OverlapBox 등 (주변 범위 적 체크)
2) 가져온 적들을 시야각을 체크해서 2차로 체크
3) 실제로 볼 수 있는지 체크
3. Frustum 체크