42_JAVA Study 05

수빈·2021년 12월 10일
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42JAVA

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5주차 서브젝트

1. 추상클래스

#추상메서드(abstract method) #추상클래스(abstract class) #추상클래스를 사용하는 이유? #훅(Hook)메서드 #추상 클래스와 템플릿 메서드 패턴 #final 예약어는 언제 사용하는가?

추상메서드

자식 클래스에서 반드시 오버라이딩 해야 사용할 수 있는 메소드를 의미
선언부만 존재하며 구현부는 작성되지 않는다 → 작성되지 않은 구현부를 자식클래스에서 오버라이딩하여 사용

→ 추상 메소드가 포함된 클래스를 상속받는 자식 클래스가 반드시 추상 메소드를 구현하도록 하기 위함

ex) 모듈처럼 중복되는 부분이나 공통적인 부분은 미리 다 만들어진 것을 사용하고, 이를 받아 사용하는 쪽에서 자신에게 필요한 부분만 재정의해 사용함으로 생상성 향상과 배포 용이

abstract 반환타입 메소드이름();

선언부만 있고 구현부가 없다는 의미로 선언부 끝에 바로 세미콜론(;) 추가

추상클래스

하나 이상의 추상 메소드를 포함하는 클래스를 가리켜 추상 클래스라고 한다
추상 클래스는 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 특징인 다형성을 가지는 메소드의 집합을 정의할 수 있도록 함
즉, 반드시 사용되어야 하는 메소드를 추상클래스에 추상메소드로 선언해 놓으면 이 클래스를 상속받는 모든 클래스에서는 이 추상메소드를 반드시 재정의해야 한다

abstract class 클래스이름 {
    ...
    abstract 반환타입 메소드이름();
    ...
}

추상 클래스는 동작이 정의되어 있지 않은 추상 메소드를 포함하고 있으므로, 인스턴스를 생성할 수 없다
추상 클래스는 먼저 상속을 통해 자식 클래스를 만들고, 만든 자식 클래스에서 추상 클래스의 모든 추상 메소드를 오버라이딩하고 나서야 비로소 자식 클래스의 인스턴스를 생성할 수 있다

☝ 추상 클래스는 추상 메소드를 포함하고 있다는 점을 제외하면, 일반 클래스와 모든 점이 같습니다.

즉, 생성자와 필드, 일반 메소드도 포함할 수 있습니다.

추상클래스를 사용하는 이유

자식 클래스에서 추상메소드를 반드시 구현하도록 강요하기 위해서
상속받은 자식 클래스에서는 메소드들이 완전히 구현된 것으로 인식하고 오버라이딩하지 않을 수 있기 때문이다
(추상 클래스로 객체를 생성하려면 자식 클래스를 작성해야 하며 추상메소드들을 오버라이딩해야 한다)
이는 추상 클래스를 사용해 유지보수의 편의성을 높이기 위함이고 최소한의 수정으로 원하는 객체를 사용할 수 있게 되어 유지보수성이 좋아진다

템플릿 메서드 패턴

어떤 작업을 처리하는 일부분을 서브 클래스로 캡슐화해 전체 일을 수행하는 구조는 바꾸지 않으면서 특정 단계에서 수행하는 내역을 바꾸는 패턴

  • 전체적으로 동일하면서 부분적으로 다른 구문으로 구성된 메서드의 코드 중복을 최소화할 때 유용
  • 다른 관점에서 보면 동일한 기능을 상위 클래스에서 정의하면서 확장/변화가 필요한 부분만 서브 클래스에서 구현할 수 있도록 한다
  • 예를 들어 전체적인 알고리즘은 상위 클래스에서 구현하면서 다른 부분은 하위 클래스에 구현할 수 있도록 함으로써 전체적인 알고리즘 코드를 재사용하는 데 유용

-장점

코드 중복 감소

자식 클래스의 영할을 감소시키면서 핵심 로직 관리 용이

객체 추가 및 확장 쉽게 가능

-단점

추상메소드가 많아지면 클래스 관리가 복잡

추삭클래스와 구현클래스간 복잡성 증대

구조 설명

AbstractClass

  • 템플릿 메서드를 정의하는 클래스
  • 하위 클래스에 공통 알고리즘을 정의하고 하위 클래스에서 구현될 기능을 primitive메서드 또는 hook메서드로 정의하는 클래스

ConcreteClass

  • 물려받은 primitive메서드 또는 hook메서드를 구현하는 클래스
  • 상위 클래스에 구현된 템플릿 메서드의 일반적인 알고리즘에서 하위 클래스에 적합하게 primitive메서드나 hook메서드를 오버라이드하는 클래스

hook메서드

  • 선택적으로 오버라이딩할 수 있는 메서드

final 예약어는 언제 사용하는가?

위키백과에서 설명하는 final (Java) 정의와 예제는 다음과 같다.

the final keyword is used in several contexts to define an entity that can only be assigned once.

final 키워드는 엔티티를 한 번만 할당합니다. 즉, 두 번 이상 할당하려 할 때 컴파일 오류가 발생하여 확인이 가능합니다.

☝ Java에서의 final은 Immutable/Read-only 속성을 선언하는 지시어입니다. **클래스, 함수, 변수가 변하지 못하도록 의도하고 싶다면 final로 선언하자.**

썸네일: oneook

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42Seoul -soooh ~ 2022.04

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