마우스, 키보드, 스크롤 이벤트

웅평·2023년 7월 6일
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마우스 이벤트

마우스 이벤트 객체의 버튼 프로퍼티를 활용하면, 마우스 버튼을 눌렀을 때 일어난 이벤트에 대해서 어떤 버튼을 눌러서 일어난 이벤트인지를 정확하게 알아낼 수 있다

내용
0마우스 왼쪽 버튼
1마우스 휠
2마우스 오른쪽 버튼
3X1 (일반적으로 브라우저 뒤로 가기 버튼)
4X2 (일반적으로 브라우저 앞으로 가기 버튼

마우스 이벤트 타입

mousedown : 마우스 버튼을 누르는 순간
mouseup : 마우스 버튼을 눌렀다 떼는 순간
click : 왼쪽 버튼을 클릭한 순간
dblclick : 왼쪽 버튼을 빠르게 두 번 클릭한 순간
contextmenu : 오른쪽 버튼을 클릭한 순간
mousemove : 마우스를 움직이는 순간
mouseover : 마우스 포인터가 요소 위로 올라온 순간
mouseout : 마우스 포인터가 요소에서 벗어나는 순간
mouseenter : 마우스 포인터가 요소 위로 올라온 순간 (버블링이 일어나지 않음)
mouseleave : 마우스 포인터가 요소에서 벗어나는 순간 (버블링이 일어나지 않음)

mouseenter, mouseleave, mouseover, mouseout, mousemove 처럼 마우스 이동과 관련된 이벤트에서는 이 값이 null이나 undefined가 아니라 0이다

마우스 위치프로퍼티

1. clientX, clientY
client 프로퍼티는 말 그대로 클라이언트 영역 내에서 마우스의 좌표 정보를 담고있는데 클라이언트 영역이란 이벤트가 발생한 순간에 브라우저가 콘텐츠를 표시할 수 있는 영역을 뜻한다

clientX : 브라우저가 표시하는 화면 내에서 마우스의 X좌표 위치
clientY : 브라우저가 표시하는 화면 내에서 마우스의 Y좌표 위치

client 값은 그 순간 보여지는 화면을 기준으로 계산하기 때문에 스크롤 위치와는 무관하게 항상 보여지는 화면의 좌측 상단의 모서리 위치를 (0, 0)으로 계산

2. offsetX, offsetY
offset 프로퍼티는 이벤트가 발생한 target이 기준

offsetX : 이벤트가 발생한 target 내에서 마우스의 X좌표 위치
offsetY : 이벤트가 발생한 target 내에서 마우스의 Y좌표 위치

offset 값도 이벤트가 발생한 대상을 기준으로 계산하기 때문에 스크롤 위치와는 무관하게 항상 대상의 좌측 상단의 모서리 위치를 (0, 0)으로 계산

3. pageX, pageY
page 프로퍼티는 전체 문서를 기준으로 마우스 좌표 정보를 담고 있다. 그렇기 때문에 스크롤로 인해서 보이지 않게된 화면의 영역까지 포함해서 측정한다는 점이 앞의 두 프로퍼티와의 차이점이 있다

pageX : 전체 문서 내에서 마우스의 X좌표 위치
pageY : 전체 문서 내에서 마우스의 Y좌표 위치

프로퍼티설명
clientX, clientY마우스 포인터의 브라우저 표시 영역에서의 위치
pageX, pageY마우스 커서의 문서 영역에서의 위치
offsetX, offsetY마우스 포인터의 이벤트 발생한 요소에서의 위치
screenX, screenY마우스 포인터의 모니터 화면 영역에서의 위치

relatedTarget
mouseenter, mouseleave, mouseover, mouseout 이벤트에는 relatedTarget이라는 프로퍼티가 존재하는데 target 프로퍼티가 이벤트가 발생한 요소를 담고 있다면, relatedTarget 프로퍼티는 이벤트가 발생하기 직전(또는 직후)에 마우스가 위치해 있던 요소를 담는다

키보드 이벤트

keydown : 키보드의 버튼을 누르는 순간
keypress : 키보드의 버튼을 누르는 순간 ('a', '5' 등 출력이 가능한 키에서만 동작하며, Shift, Esc 등의 키에는 반응하지 않음)
keyup : 키보드의 버튼을 눌렀다 떼는 순간

키보드 이벤트 객체에는 key와 code 프로퍼티가 자주 사용되는데
key는 사용자가 누른 키가 가지고 있는 값을 나타내고 code는 누른 키의 물리적인 위치를 나타낸다

input태그 다루기

focusin : 요소에 포커스가 되는 순간
focusout : 요소에 포커스가 빠져나가는 순간
focus : 요소에 포커스가 되는 순간 (버블링이 일어나지 않음)
blur : 요소에 포커스가 빠져나가는 순간 (버블링이 일어나지 않음)
change : 입력된 값이 바뀌는 순간
input : 값이 입력되는 순간
select : 입력 양식의 하나가 선택되는 순간
submit : 폼을 전송하는 순간

스크롤 이벤트

scrollY 프로퍼티를 활용하면 스크롤된 특정한 위치를 기준으로 이벤트 핸들러가 동작하게 하거나 혹은 스크롤 방향(위로 스크롤 중인지/아래로 스크롤 중인지)을 기준으로 이벤트 핸들러가 동작하게끔 활용한다

참고
코드잇

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