지민이는 자신의 저택에서 MN개의 단위 정사각형으로 나누어져 있는 M×N 크기의 보드를 찾았다. 어떤 정사각형은 검은색으로 칠해져 있고, 나머지는 흰색으로 칠해져 있다. 지민이는 이 보드를 잘라서 8×8 크기의 체스판으로 만들려고 한다.
체스판은 검은색과 흰색이 번갈아서 칠해져 있어야 한다. 구체적으로, 각 칸이 검은색과 흰색 중 하나로 색칠되어 있고, 변을 공유하는 두 개의 사각형은 다른 색으로 칠해져 있어야 한다. 따라서 이 정의를 따르면 체스판을 색칠하는 경우는 두 가지뿐이다. 하나는 맨 왼쪽 위 칸이 흰색인 경우, 하나는 검은색인 경우이다.
보드가 체스판처럼 칠해져 있다는 보장이 없어서, 지민이는 8×8 크기의 체스판으로 잘라낸 후에 몇 개의 정사각형을 다시 칠해야겠다고 생각했다. 당연히 8*8 크기는 아무데서나 골라도 된다. 지민이가 다시 칠해야 하는 정사각형의 최소 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오.
8*8 으로 자르니 정답지를 만들어야 한다.
처음에는 홀수짝수 위치별로 하려고 했으나 오히려 전체 판을 만들어 놓는 것이 함수 돌리기에는 편하다.
#include <iostream>
using namespace std;
char chess[50][50];
char BW[8][8] = {
'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W',
'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B',
'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W',
'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B',
'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W',
'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B',
'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W',
'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B' };
char WB[8][8] = {
'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B',
'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W',
'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B',
'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W',
'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B',
'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W',
'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B',
'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W' };
int Count_BW(int x, int y)
{
int cnt = 0;
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
for (int j = 0; j < 8; j++)
{
if (chess[x + i][y + j] != BW[i][j])
{
cnt++;
}
}
}
return cnt;
}
int Count_WB(int x, int y)
{
int cnt = 0;
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
for (int j = 0; j < 8; j++)
{
if (chess[x + i][y + j] != WB[i][j])
{
cnt++;
}
}
}
return cnt;
}
int main()
{
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
int n, m;
int minCnt = 2147000000;
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < m; j++)
{
cin >> chess[i][j];
}
}
for (int i = 0; i + 8 <= n; i++)
{
for (int j = 0; j + 8 <= m; j++)
{
int tmp = min(Count_BW(i, j), Count_WB(i, j));
if (minCnt > tmp)
{
minCnt = tmp;
}
}
}
cout << minCnt;
return 0;
}