각 던전마다 탐험을 시작하기 위해 필요한 "최소 필요 피로도"와 던전 탐험을 마쳤을 때 소모되는 "소모 피로도"가 있습니다. "최소 필요 피로도"는 해당 던전을 탐험하기 위해 가지고 있어야 하는 최소한의 피로도를 나타내며, "소모 피로도"는 던전을 탐험한 후 소모되는 피로도를 나타냅니다.
이 게임에는 하루에 한 번씩 탐험할 수 있는 던전이 여러개 있는데, 한 유저가 오늘 이 던전들을 최대한 많이 탐험하려 합니다. 유저의 현재 피로도 k와 각 던전별 "최소 필요 피로도", "소모 피로도"가 담긴 2차원 배열 dungeons 가 매개변수로 주어질 때, 유저가 탐험할수 있는 최대 던전 수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
제한조건
len(dungeons)
는 1 이상 8 이하입니다.입출력 예시
1. 첫 번째 → 두 번째 → 세 번째 던전 순서로 탐험
2. 첫 번째 → 세 번째 → 두 번째 던전 순서로 탐험
따라서 이 경우 세 던전을 모두 탐험할 수 있으며, 유저가 탐험할 수 있는 최대 던전 수는 3입니다.
✔ 모든 경우의 수를 탐색하는 알고리즘
✔ itertools 라이브러리
import itertools
a = [1, 2, 3, 4]
permutations_a = list(itertools.permutations(a))
print(permutations_a) # [(1, 2, 3, 4), (1, 2, 4, 3), (1, 3, 2, 4), (1, 3, 4, 2), (1, 4, 2, 3), (1, 4, 3, 2), (2, 1, 3, 4), (2, 1, 4, 3), (2, 3, 1, 4), (2, 3, 4, 1), (2, 4, 1, 3), (2, 4, 3, 1), (3, 1, 2, 4), (3, 1, 4, 2), (3, 2, 1, 4), (3, 2, 4, 1), (3, 4, 1, 2), (3, 4, 2, 1), (4, 1, 2, 3), (4, 1, 3, 2), (4, 2, 1, 3), (4, 2, 3, 1), (4, 3, 1, 2), (4, 3, 2, 1)]
permutations_a = list(itertools.permutations(a, 2))
print(permutations_a) # [(1, 2), (1, 3), (1, 4), (2, 1), (2, 3), (2, 4), (3, 1), (3, 2), (3, 4), (4, 1), (4, 2), (4, 3)]
import itertools
def solution(k, dungeons):
permutation_list = list(itertools.permutations(dungeons))
answer = [] # 모든 경우의 수에 대한 탐험 가능한 던전 개수 모음
for p in permutation_list:
total = 0 # 탐험 가능 던전 수
k_copy = k # k가 바뀐 채로 다음 경우의 수를 탐색하는 것을 방지
for i, j in p: # i: 최소 필요 피로도, j: 소모 피로도
# print(f'k:{k_copy}, i:{i}, j:{j}')
if i > k_copy:
break
else:
k_copy = k_copy-j
total += 1 # 탐험 가능 던전 수 1증가
answer.append(total)
return max(answer)
permutation_list = list(itertools.permutations(dungeons))
print(permutation_list)
[ ([80, 20], [50, 40], [30, 10]),
([80, 20], [30, 10], [50, 40]),
([50, 40], [80, 20], [30, 10]),
([50, 40], [30, 10], [80, 20]),
([30, 10], [80, 20], [50, 40]),
([30, 10], [50, 40], [80, 20]) ]
if i > k_copy:
break
else:
k_copy = k_copy-j
total += 1
현재 피로도 - 소모 피로도
로 다음 던전 탐험print(answer)
[2, 3, 1, 2, 1, 2]