let : 상수 선언 키워드
var : 변수 선언 키워드
// 상수와 변수 선언
let 상수이름: 타입 = 값
var 변수이름: 타입 = 값
true와 false만을 값으로 가지는 타입
var someBool: Bool = true
someBool = false
Int : 정수 타입. 현재는 기본적으로 64비트 정수형
UInt : 양의 정수 타입. 현재는 기본적으로 64비트 양의 정수형.
var someInt: Int = -100
var someUInt: UInt = 100
Float : 실수 타입. 32비트 부동소수형.
Double : 실수 타입. 64비트 부동소수형.
// Float
var someFloat: Float = 3.14
someFloat = 3
// Double
var someDouble: Double = 3.14
someDouble = 3
Character : 문자 타입. 유니코드 사용. 큰따옴표("") 사용.
String : 문자열 타입. 유니코드 사용. 큰따옴표("") 사용.
// Character
var someCharacter: Character = "🇰🇷"
someCharacter = "😄"
someCharacter = "가"
someCharacter = "A"
// someCharacter = "하하하" // 컴파일 오류발생
print(someCharacter)
// String
var someString: String = "하하하 😄 "
someString = someString + "웃으면 복이와요"
print(someString)
Swift의 모든 타입을 지칭하는 키워드
var someAny: Any = 100
someAny = "어떤 타입도 수용 가능합니다"
someAny = 123.12
// Any 타입에 Double 자료를 넣어두었더라도 Any는 Double 타입이 아니기 때문에 할당할 수 없습니다.
// 명시적으로 타입을 변환해 주어야 합니다.
let someDouble: Double = someAny // 컴파일 오류발생
모든 클래스 타입을 지칭하는 프로토콜
class SomeClass {}
var someAnyObject: AnyObject = SomeClass()
// AnyObject는 클래스의 인스턴스만 수용 가능하기 때문에 클래스의 인스턴스가 아니면 할당할 수 없습니다.
someAnyObject = 123.12 // 컴파일 오류발생
없음을 의미하는 키워드
다른 언어의 NULL, Null, null 등과 유사한 표현입니다.
// someAny는 Any 타입이고, someAnyObject는 AnyObject 타입이기 때문에 nil을 할당할 수 없습니다.
var someAny: Any = 100
var someAnyObject: AnyObject = SomeClass()
someAny = nil // 컴파일 오류발생
someAnyObject = nil // 컴파일 오류발생
멤버가 순서(인덱스)를 가진 리스트 형태의 컬렉션 타입
여러가지 리터럴 문법을 활용할 수 있어 표현 방법이 다양합니다.
// 1. Array 선언 및 생성
var integers: Array<Int> = Array<Int>()
// 위와 동일한 표현
// Array<Int>와 [Int]는 동일한 표현
// var integers: Array<Int> = [Int]()
// var integers: Array<Int> = []
// var integers: [Int] = Array<Int>()
// var integers: [Int] = [Int]()
// var integers: [Int] = []
// var integers = [Int]()
// 2. Array 활용
integers.append(1)
integers.append(100)
// Int 타입이 아니므로 Array에 추가할 수 없습니다
//integers.append(101.1)
print(integers) // [1, 100]
// 멤버 포함 여부 확인
print(integers.contains(100)) // true
print(integers.contains(99)) // false
// 멤버 교체
integers[0] = 99
// 멤버 삭제
integers.remove(at: 0)
integers.removeLast()
integers.removeAll()
// 멤버 수 확인
print(integers.count)
// 3. 불변 Array: let을 사용하여 Array 선언
let immutableArray = [1, 2, 3]
// 수정이 불가능한 Array이므로 멤버를 추가하거나 삭제할 수 없습니다
//immutableArray.append(4)
//immutableArray.removeAll()
'키'와 '값'의 쌍으로 이루어진 컬렉션 타입
Array와 비슷하게 여러가지 리터럴 문법을 활용할 수 있어 표현 방법이 다양합니다.
// 1. Dictionary의 선언과 생성
// Key가 String 타입이고 Value가 Any인 빈 Dictionary 생성
var anyDictionary: Dictionary<String, Any> = [String: Any]()
// 위와 동일한 표현
// var anyDictionary: Dictionary <String, Any> = Dictionary<String, Any>()
// var anyDictionary: Dictionary <String, Any> = [:]
// var anyDictionary: [String: Any] = Dictionary<String, Any>()
// var anyDictionary: [String: Any] = [String: Any]()
// var anyDictionary: [String: Any] = [:]
// var anyDictionary = [String: Any]()
// 2. Dictionary 활용
// 키에 해당하는 값 할당
anyDictionary["someKey"] = "value"
anyDictionary["anotherKey"] = 100
print(anyDictionary) // ["someKey": "value", "anotherKey": 100]
// 키에 해당하는 값 변경
anyDictionary["someKey"] = "dictionary"
print(anyDictionary) ["someKey": "dictionary", "anotherKey": 100]
// 키에 해당하는 값 제거
anyDictionary.removeValue(forKey: "anotherKey")
anyDictionary["someKey"] = nil
print(anyDictionary)
// 3. 불변 Dictionary: let을 사용하여 Dictionary 선언
let emptyDictionary: [String: String] = [:]
let initalizedDictionary: [String: String] = ["name": "rin", "gender": "male"]
// 불변 Dictionary이므로 값 변경 불가
//emptyDictionary["key"] = "value"
// 키에 해당하는 값을 다른 변수나 상수에 할당하고자 할 때
// "name"이라는 키에 해당하는 값이 없을 수 있으므로 String 타입의 값이 나올 것이라는 보장이 없습니다.
// 컴파일 오류가 발생합니다
// let someValue: String = initalizedDictionary["name"]
중복되지 않는 멤버가 순서없이 존재하는 컬렉션
Array, Dictionary와 다르게 축약형이 존재하지 않음
// 1. Set 생성 및 선언
var integerSet: Set<Int> = Set<Int>()
// insert : 새로운 멤버 입력
// 동일한 값은 여러번 insert해도 한번만 저장됩니다.
integerSet.insert(1)
integerSet.insert(99)
integerSet.insert(99)
integerSet.insert(100)
print(intigerSet) // {100, 99, 1}
// contains: 멤버 포함 여부 확인
print(integerSet.contatins(1)) // true
print(integerSet.contains(2)) // false
// remove: 멤버 삭제
integerSet.remove(99) // {100, 1}
integerSet.removeFirst() // {1}
// count: 멤버 개수
integerSet.count // 1
// 2. Set의 활용
// 멤버의 유일성이 보장되기 때문에 집합 연산에 활용하면 유용합니다.
let setA: Set<Int> = [1, 2, 3, 4, 5]
let setB: Set<Int> = [3, 4, 5, 6, 7]
// 합집합
let union: Set<Int> = setA.union(setB)
print(union) // [2, 4, 5, 6, 7, 3, 1]
// 합집합 오름차순 정렬
let sortedUnion: [Int] = union.sorted()
print(sortedUnion) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
// 교집합
let intersection: Set<Int> = setA.intersection(setB)
print(intersection) // [5, 3, 4]
// 차집합
let subtracting: Set<Int> = setA.subtracting(setB)
print(subtracting) // [2, 1]