Debug와 Debugging?

디버그(Debug)는 소프트웨어 개발 과정에서 발생하는 버그(오류)를 찾아내고 수정하기 위한 과정 또는 작업을 말합니다. 디버깅(Debugging)은 개발자가 프로그램이 의도한대로 작동하지 않을 때 문제를 진단하고 해결하는데 사용합니다.


디버깅의 중요성과 기술

디버깅은 소프트웨어 개발에서 매우 중요한 단계입니다. 완성된 프로그램에서 발생하는 버그를 찾아내고 수정해 소프트웨어의 안정성과 신뢰성을 향상시킬 수 있습니다. 디버깅을 통해 프로그램의 실행 중에 발생하는 오류를 추적하고, 원인을 분석하여 수정할 수 있습니다.

디버깅에 사용되는 기술과 도구는 다양하지만, 일반적으로 사용되는 디버깅 기술은 다음과 같습니다.

  • 로깅(Logging)

    로깅은 프로그램의 실행 중에 발생하는 정보를 기록하는 기술입니다.
    로그 메시지를 출력하여 프로그램의 흐름을 추적하고, 오류 발생 시 로그에 해당하는 정보를 남겨 디버깅에 도움을 줍니다. 예를 들면, print()함수나 로깅 라이브러리를 사용하여 특정 지점에서 변수의 값을 확인할 수 있습니다.
  • 브레이크포인트(Breakpoint)

    브레이크포인트는 프로그램의 실행을 중지시키는 지점을 설정하는 것을 말합니다.
    디버깅 도구에서 브레이크포인트를 설정하면, 해당 지점에서 프로그램이 일시적으로 멈추고 개발자는 그 상태에서 변수의 값을 검사하거나 코드의 실행 흐름을 분석할 수 있습니다.
    대부분의 IDE(통합 개발 환경)은 브레이크포인트를 지원합니다.
  • 디버거(Debugger)

    디버거는 프로그램을 실행하면서 프로그램의 상태를 모니터링하고, 오류를 추적하는 도구입니다.
    디버거를 사용하면 프로그램의 실행을 일시 중지하고, 변수의 값이나 스택의 상태 등을 조사할 수 있습니다.
    디버거는 보통 IDE의 일부로 제공되며, 개발자가 코드를 한 줄씩 실행하며 문제를 해결할 수 있도록 도와줍니다.
  • 스택 추적(Stack Trace)

    스택 추적은 프로그램이 오류를 발생시킨 부분까지의 함수 호출 스택 정보를 제공합니다.
    오류 메시지와 함께 스택 추적 정보를 분석하면, 오류가 발생한 곳과 그 이전의 호출 경로를 파악할 수 있습니다. 스택 추적은 주로 예외 처리와 관련하여 사용됩니다.

로깅과 브레이크포인트는 디버깅 과정에서 자주 사용되는 도구입니다.
로깅을 통해 실행 중에 변수의 값을 확인하거나 흐름을 추적할 수 있고, 브레이크포인트를 사용하여 특정 지점에서 프로그램을 일시 중지하고 상태를 조사할 수 있습니다.


디버깅 TIP

작게 시작

디버깅을 할 때는 작은 문제부터 시작하는 것이 중요합니다.
이렇게 한다면 더 큰 문제로 넘어가기 전에 한 번에 한 가지 문제에 집중할 수 있습니다.

단순하게 유지

또한, 디버깅을 할 땐 코드를 단순하게 유지하는 것이 중요합니다.
이렇게 하면 오류의 원인을 파악하기가 더 쉬워집니다.

인내심

디버깅은 시간이 많이 걸릴 수 있으므로 인내심을 갖는 것이 중요합니다.
오류를 찾는 데 즉시 성공하지 못하더라도 낙심하지 않아도 됩니다.


🌠 포스팅을 마치며

디버깅은 짬밥과 비례한다.

너무 공감되는.. 말이었습니다. 짬밥을 길러보겠습니다!! ㅋㅋㅋㅋ

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| App Developer | 제가 한 개발을 읽는 사람이 이해하기 쉽게 쓰려고 노력합니다.

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