OOP 객체 : 명사로 끝나는 모든것들. 대상을 나타내는 단어. 객체(상태와 행위를 갖는다) 클래스 : 객체들이 갖는 공통적인 속성들을 모아서 정의 내린것. 보편적인 특징을 뽑아내는 것이 모델링(클래스에 어떤 요소가 들어갈것인지) 언어에서 객체지향 3요소를 지원하지 않으면 객체지향언어라고 하지 않는다. 객체지향 3요소 : 상속, 캡슐화, 다양성 객체의...