8장 - Hooks

sh·2022년 8월 4일
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useState

함수형 컴포넌트에서 상태 관리하기
const [상태 값, 상태설정 함수] = useState(기본값);

useState 함수의 파라미터에는 상태의 기본값을 넣어 준다. 이 함수가 호출되면 배열을 반환하고, 배열의 첫 번째 원소는 상태 값, 두 번째 원소는 상태를 설정하는 함수이다.
상태 설정 함수에 파라미터를 넣어서 호출하면 전달받은 파라미터로 값이 바뀌고 컴포넌트가 리렌더링된다.


useEffect

컴포넌트가 렌더링될 때마다 특정 작업을 수행하도록 설정할 수 있는 Hook.
클래스형 컴포넌트의 componentDidMountcomponentDidUpdate를 합친 형태로 봐도 무방하다.

마운트될 때만 실행하고 싶을 때

useEffect에서 설정한 함수를 컴포넌트가 화면에 맨 처음 렌더링될 때만 실행하고, 업데이트될 때는 실행하지 않으려면 함수의 두 번째 파라미터로 비어 있는 배열을 넣어준다.

useEffect(() => {
  console.log('마운트될 때만 실행됩니다.');
}, []);

특정 값이 업데이트될 때만 실행하고 싶을 때

특정 값이 변경될 때만 호출하고 싶은 경우?
클래스형 컴포넌트라면 다음과 같다.

componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
  if (prevProps.value !== this.props.value) {
    doSomething();
  }
}

이 코드는 props 안에 들어 있는 value 값이 바뀔 때만 특정 작업을 수행한다.

useEffect에서 한다면, 두 번째 파라미터로 전달되는 배열 안에 검사하고 싶은 값을 넣어 주면 된다.

useEffect(() => {
  console.log(name);
}, [name]);

useEffect는 기본적으로 렌더링되고 난 직후마다 실행되며, 두 번째 파라미터 배열에 무엇을 넣는지에 따라 실행되는 조건이 달라진다.

컴포넌트가 언마운트되기 전이나 업데이트되기 직전에 어떠한 작업을 수행하고 싶다면 뒷정리(cleanup) 함수를 반환해 주어야 한다.

useEffect(() => {
  console.log('effect');
  console.log(name);
  return () => {
    console.log('cleanup');
    console.log(name);
  };
}, [name]);

렌더링될 때마다 뒷정리 함수가 계속 나타난다. 뒷정리 함수가 호출될 때는 업데이트되기 직전의 값을 보여준다.
언마운트될 때만 뒷정리 함수를 호출하고 싶다면 두 번째 파라미터에 비어있는 배열을 넣으면 된다.


useReducer

useState보다 더 다양한 컴포넌트 상황에 따라 다양한 상태를 다른 값으로 업데이트해 주고 싶을 때 사용하는 Hook이다.

리듀서(reducer)는 현재 상태, 그리고 업데이트를 위해 필요한 정보를 담은 액션(action)값을 전달받아 새로운 상태를 반환하는 함수이다.
리듀서 함수에서 새로운 상태를 만들 때는 반드시 불변성을 지켜 주어야 한다.

function reducer(state, action) {
  return { ... }; // 불변성을 지키면서 업데이트한 새로운 상태를 봔한한다.
}

액션 값은 주로 다음과 같은 형태이다.

{
type: 'INCREMENT',
}

리덕스에서 사용하는 액션 객체에는 어떤 액션인지 알려 주는 type 필드가 꼭 있어야 하지만, useReducer에서 사용하는 액션 객체는 반드시 type을 지니고 있을 필요가 없다. 객체가 아니라 문자열이나 숫자여도 상관없다.

카운터 구현하기

import React, { useReducer } from "react";

function reducer(state, action) {
// action.type에 따라 다른 작업 수행
switch (action.type) {
  case "INCREMENT":
    return { value: state.value + 1 };
  case "DECREMENT":
    return { value: state.value - 1 };
  default:
    // 아무것도 해당되지 않을 때 기존 상태 반환
    return state;
}
}

const Counter = () => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { value: 0 });
return (
  <div>
    <p>
      현재 카운터 값은 <b>{state.value}</b>입니다.
    </p>
    <button onClick={() => dispatch({ type: "INCREMENT" })}>+1</button>
    <button onClick={() => dispatch({ type: "DECREMENT" })}>-1</button>
  </div>
);
};

export default Counter;

const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { value: 0 });

useReducer의 첫 번째 파라미터에는 리듀서 함수를 넣고, 두 번째 파라미터에는 해당 리듀서의 기본값을 넣어 준다.
state는 현재 가리키고 있는 상태, dispatch는 액션을 발생시키는 함수이다.
dispatch(action)과 같은 형태로 함수 안에 파라미터로 액션 값을 넣어 주면 리듀서 함수가 호출 되는 구조이다.

useReducer를 사용했을 때의 가장 큰 장점은 컴포넌트 업데이트 로직을 컴포넌트 바깥으로 빼낼 수 있다는 것이다.

인풋 상태 관리하기

기존에 클래스형 컴포넌트에서 input 태그에 name 값을 할당하고 e.target.name을 참조하여 setState를 해 준 것과 유사한 방식으로 작업을 처리한다.

import React, { useEffect, useReducer, useState } from "react";

function reducer(state, action) {
  return {
    ...state,
    [action.name]: action.value,
  };
}

const Info = () => {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {
    name: "",
    nickname: "",
  });

  const { name, nickname } = state;

  const onChange = (e) => {
    dispatch(e.target);
  };

  return (
    <div>
      <div>
        <input name="name" value={name} onChange={onChange} />
        <input name="nickname" value={nickname} onChange={onChange} />
      </div>
      <div>
        <div>
          <b>이름:</b> {name}
        </div>
        <div>
          <b>닉네임:</b> {nickname}
        </div>
      </div>
    </div>
  );
};

export default Info;

useReducer에서의 액션은 그 어떤 값도 사용 가능하다.
위 코드에서는 이벤트 객체가 지니고 있는 e.target 값 자체를 액션 값으로 사용했다.


useMemo

함수형 컴포넌트 내부에서 발생하는 연산을 최적화할 수 있다.

리스트에 숫자를 추가하면 추가된 숫자들의 평균을 보여 주는 함수형 컴포넌트 (Average.js)

import React, { useState } from "react";

const getAverage = (numbers) => {
  console.log("평균값 계산 중...");
  if (numbers.length === 0) return 0;
  const sum = numbers.reduce((a, b) => a + b);
  return sum / numbers.length;
};

const Average = () => {
  const [list, setList] = useState([]);
  const [number, setNumber] = useState("");

  const onChange = (e) => {
    setNumber(e.target.value);
  };

  const onInsert = () => {
    const nextList = list.concat(parseInt(number));
    setList(nextList);
    setNumber("");
  };

  return (
    <div>
      <input value={number} onChange={onChange} />
      <button onClick={onInsert}>등록</button>
      <ul>
        {list.map((value, index) => (
          <li key={index}>{value}</li>
        ))}
      </ul>
      <div>
        <b>평균값:</b> {getAverage(list)}
      </div>
    </div>
  );
};

export default Average;

그런데 위 코드는 숫자를 등록할 때뿐만 아니라 인풋 내용이 수정될 때도 getAverage함수가 호출된다. 이렇게 렌더링할 때마다 계산하는 것은 낭비!

이때 useMemo로 렌더링하는 과정에서 특정 값이 바뀌었을 때만 연산을 실행하고, 원하는 값이 바뀌지 않았다면 이전에 연산했던 결과를 다시 사용한다.

const avg = useMemo(() => getAverage(list), [list]);

...
<b>평균값:</b> {avg}

list 배열의 내용이 바뀔 때만 getAverage함수가 호출.


useCallback

useMemo와 상당히 비슷한 함수, 주로 렌더링 성능을 최적화해야 하는 상황에서 사용한다.
이 Hook을 사용하면 만들어 놨던 함수를 재사용할 수 있다.

위의 Average 컴포넌트에서 onChangeonInsert 함수가 있는데, 이렇게 선언하면 컴포넌트가 리렌더링될 때마다 새로 만들어진 함수를 사용하게 된다.

대부분의 경우 문제가 없지만, 컴포넌트의 렌더링이 자주 발생하거나 렌더링해야 할 컴포넌트의 개수가 많아지면 이 부분을 최적화해 주는 것이 좋다.

useCallback을 사용한 최적화


 const onChange = useCallback((e) => {
    setNumber(e.target.value);
  }, []); // 컴포넌트가 처음 렌더링될 때만 함수 생성


  const onInsert = useCallback(() => {
    const nextList = list.concat(parseInt(number));
    setList(nextList);
    setNumber("");
  }, [number, list]); // number 혹은 list가 바뀌었을 때만 함수 생성

useCallback
첫 번째 파라미터: 생성하고 싶은 함수
두 번째 파라미터: 배열 <- 이 배열에는 어떤 값이 바뀌었을 때 함수를 새로 생성해야 하는지 명시

비어 있는 배열을 넣게 되면 컴포넌트가 렌더링될 때 만들었던 함수를 계속해서 재사용
onInsert처럼 배열 안에 number와 list 를 넣게 되면 인풋 내용이 바뀌거나 새로운 항목이 추가될 때 새로 만들어진 함수를 사용하게 된다.

함수 내부에서 상태 값에 의존해야 할 때는 그 값을 반드시 두 번째 파라미터 안에 포함시켜 줘야 한다.
onChange는 기존의 값을 조회하지 않고 바로 설정만 하기 때문에 비어 있어도 상관없지만 onInsert는 기존의 number와 list 를 조회해서 nextList를 생성하기 때문에 꼭 number와 list를 넣어 주어야 한다.


useRef

함수형 컴포넌트에서 ref를 쉽게 사용할 수 있도록 해준다.

Average 컴포넌트에서 등록 버튼을 눌렀을 때 포커스가 인풋 쪽으로 넘어가도록 코드 작성

const inputEl = useRef(null);

...

const onInsert =useCallback(() => {
  ...
  inputEl.current.focus();
}, [number, list]);


return(
   <input value={number} onChange={onChange} ref={inputEl} />
  ...
)

useRef를 사용해 ref를 설정하면 useRef를 통해 만든 객체 안의 current 값이 실제 엘리먼트를 가리킨다.

로컬 변수 사용하기

컴포넌트 로컬 변수를 사용해야 할 때도 useRef를 활용할 수 있다.

로컬 변수란?
렌더링과 상관없이 바뀔 수 있는 값

const RefSample = () => {
  const id = useRef(1);
  const setId = (n) => {
    id.current = n;
  }
  const printId = () => {
    console.log(id.current);
  }
  reutrn(
    <div>
    	refsample
    </div>
  );
};

ref 안의 값이 바뀌어도 컴포넌트가 렌더링되는 않는다는 점에 주의.


커스텀 Hooks 만들기

여러 컴포넌트에서 비슷한 기능을 공유할 경우, 커스텀 Hooks으로 작성해 로직을 재사용할 수 있다.

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