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'문토' 앱 클라이언트 개발자(Flutter, Unity), 5년차
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Flutter 3.0 출시, 어떤 기능이 추가 되었을까?

이번 2022년도 Google IO에 맞춰 Flutter 3.0이 출시되었습니다.

2022년 5월 12일
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[Flutter] 이주의 위젯 리스트 (Widget of the Week List)

이주의 위젯 영상 리스트

2022년 4월 13일
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[Flutter] 드래그 가능한 텍스트 위젯 만들기 (SelectableText)

기본 텍스트 위젯인 Text에는 복사를 위해 드래그 할 수 있는 기능이 없다. 이를 위해 Flutter에서는 SelectableText를 사용해 드래그 가능한 텍스트를 만들 수 있다.

2022년 4월 13일
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[Flutter] 위젯의 최대 최소 크기 지정하기 (ConstrainedBox)

child 위젯 사이즈에 영향을 받되, 최대 최소치 사이즈를 정해두고 싶다면 `Constraint`를 활용하는 것이 좋은 방법이다.

2022년 4월 12일
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[Flutter] 이메일, 휴대폰 번호 포맷 검증하기 (정규표현식, RegExp)

Flutter에선 ReqExp 클래스를 활용하여 정규표현식을 사용할 수 있다.

2022년 4월 8일
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[Flutter] GestureDetector 내부 빈 공간도 터치 되게 하기

GestureDetector를 사용하면 child 위젯을 터치 가능하게 만들 수 있지만, 해당 영역이 비어있는 경우에는 터치가 불가능하다.이 때 behavior: HitTestBehavior.opaque 파라미터를 줌으로써 빈 공간도 터치가 가능하게 할 수 있다.

2022년 4월 7일
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[Flutter] Text에 custom ellipsis 적용하기

텍스트가 overflow 된 경우, ...이 나오도록 ellipsis를 설정할 수 있으나, ...이 아니라 더보기와 같은 custion ellipsis를 주고 싶을 때가 있다.

2022년 4월 6일
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[Flutter] TextPainter로 Text 위젯 크기 구하기

Text 위젯을 사용하다보면, 특정 텍스트를 적용한 위젯의 현재 사이즈나 overflow 여부를 구해야할 경우가 있다.이때 TextPainter를 사용하면 위젯을 빌드하기 전에 먼저 위젯의 사이즈를 계산해볼 수 있다.

2022년 4월 6일
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[Flutter] 페이지 상단으로 스크롤되는 기능 구현하기(scroll-to-top)

PrimaryScrollController를 사용해 ScrollToTop 기능을 쉽게 구현할 수 있다.

2022년 4월 5일
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[Flutter] NotificationListener로 스크롤 위치 추적하기 (무한 스크롤 등)

ListView나 SingleChildScrollView와 같이ScrollView를 상속해 스크롤이 가능한 위젯들을 사용하는 경우, 무한 스크롤 구현 등을 위해 현재 스크롤 위치를 추적할 때가 많다.

2022년 4월 5일
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[Flutter] PageView 페이지 좌우에 옆 페이지가 보이게 하는 법

PageView를 사용하다 보면 좌우 여백에 이전, 다음 페이지를 보이게 하고 싶을 때가 있다.

2022년 4월 5일
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[Flutter] 안드로이드 스튜디오가 프로젝트를 인식 못하는 현상

최근 안드로이드 스튜디오 업데이트 이후 flutter에 빨간 X 마크와 함께 프로젝트가 인식되지 않는 현상을 종종 겪고 있다.sdk 경로도 제대로 인식되지 않는다.터미널로 빌드 한번 돌리고 안드로이드 스튜디오를 재시작 했더니 다시 정상으로 돌아왔다.

2022년 4월 5일
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[Flutter] TabBarView 페이징을 따라 애니메이팅 되는 Widget 만들기

TabBarView의 TabController를 활용하여 탭 인덱스에 따라 애니메이팅되는 위젯을 구현할 수 있다.

2022년 4월 1일
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[Flutter] TabController의 위치값 가져오기

TabController의 현재 위치값을 실시간으로 넘겨주고 싶은 경우, animation.addListener를 통해 이벤트를 발생시키고 index와 offset을 더한 값으로 현재 탭 위치를 구할 수 있다.

2022년 3월 31일
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좋은 서비스 디자인을 만드는 15가지 법칙

이 글은 루 다운의 저서 '좋은 서비스 디자인 - 끌리는 디지털 경험을 만드는 15가지 법칙'을 읽고 요약한 글입니다.

2021년 10월 3일
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개인적인 Flutter 꿀팁 모음

본 글은 플러터를 사용하면서 개인적으로 유용했던 사항들을 기록한 글입니다

2021년 9월 25일
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Unity 개발자의 Flutter 앱 개발기

Fluter로 첫 앱을 만들어보았습니다.

2021년 7월 17일
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