[TWL] 21.03.05.(Fri) - Steven, Ryan

타임라인
- 월: 타입의 일반화, 추상화, 은닉화 및 캡슐화, 접근제어, 팀 그라운드 룰 설정, Step 1 의사코드 작성
- 화: 묵찌빠 게임 Step 1 코드 병합작업 및 PR
- 수: 묵찌빠 게임 Step 1 코드 리뷰 의견 일부 반영, Human Interface Guidelines (HIG) 예습
- 목: HIG 활동학습, 묵찌빠 게임 Step 1 코드 리뷰 의견 반영하여 push, Step 2 의사코드 작성, CaseIterable 프로토콜 학습, 프로그래머스x최강iOS팀이 만나다! 세미나 참석
- 금: 묵찌빠 게임 Step 2 구현 완료 및 PR, TWL 작성
잘한 점
- 서로가 의견을 잘 수용하고 소통이 원활하게 되었다.
- 적극적인 페어 프로그래밍을 통해 코드에 서로의 의견을 적절히 반영하였다.
개선할 점
- 프로젝트를 시작 할 때 구조와 설계를 함께 확실하게 정했다면 커뮤니케이션 할 시간이 더 줄어 들었을 것 같다.
- 리뷰어의 의견을 조금 더 비판적으로 수용 하였다면 우리 모둠만의 특색 있는 코드를 작성할 수 있었을 것 같다.
학습 키워드
- 일반화 추상화 은닉화 캡슐화
- 클래스 구조 설계
- enum
- caseiterable
- 접근제어자
팀원 칭찬하기
- Ryan이 Steven에게: 개인 일정으로 프로젝트 수행할 시간이 모자랐을텐데 항상 배려해주셔서 고마워요! 관련 지식이 풍부해서 많이 믿고 의지했습니다. 다음 기회에는 실력을 키워올테니 함께 재미있는 코드 만들어봐요~
- Steven이 Ryan에게: 이번주 라이언이랑 함께 공부해서 행복했습니다. 온라인인데 너무 커뮤니케이션도 잘 되고 제 의견도 많이 수용해 주시고 때론 의견도 잘 제시헤 주셔서 감사했어요! 남은 캠프 기간동안 더 많이 대화하고 같이 공부합시다!! 이번 한주 고생하셨어요^^