유니티 transform

RudinP·2023년 4월 27일
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  • 유니티의 좌표계는 4 by 4 matrix로 이루어져 있다.
  • 위의 코드를 작성하면 행렬계산이 두 번 이루어진다.
  • 아래의 코드를 실행하면 한 번에 회전과 이동을 계산할 수 있다.
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