Clean Architecture 서론

김신영·2023년 11월 4일
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Clean Architecture

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소프트웨어의 두 가지 가치

모든 소프트웨어 시스템은 이해관계자에게 행위(Behavior)구조(Structure) 를 제공한다.

행위

  • 개발자는 이해관계자가 기능 명세서나 요구사항 문서를 구체화할 수 있도록 돕는다.
  • 이러한 요구사항을 만족하도록 코드를 작성한다.

아키텍처

  • 소프트웨어가 가진 본영의 목적을 추구하려면 소프트웨어는 반드시 변경하기 쉬워야 한다.

행위 vs 아키텍처

  • 완벽하게 동작하지만, 수정이 아예 불가능하다면?
    • 요구사항을 받아들이기 힘들고, 따라서 프로그램은 거의 쓸모가 없어진다.
  • 동작은 하지 않지만, 변경이 쉬운 프로그램이라면?
    • 요구사항을 반영하여 변경하기 쉽고, 이를 유지보수할 수 있다.
    • 앞으로도 계속 유용한 채로 남는다.

아이젠하워 매트릭스

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  1. 긴급하고 중요한
  2. 긴급하지는 않지만 중요한
  3. 긴급하지만 중요하지 않은
  4. 긴급하지도 중요하지도 않은

아키텍처를 위해 투쟁하라

  • 아키텍처가 후순위가 되면 시스템을 개발하는 비용이 더 많이 든다.
    • 일부 또는 전체 시스템에 변경을 가하는 일이 현실적으로 불가능해진다.
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