TypeScript 타입

김정현·2022년 4월 29일
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TypeScript

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Primitive type

  1. 오브젝트와 레퍼런스 형태가 아닌 실제 값을 저장하는 자료형
  2. 프리미티브 형의 내장 함수를 사용 가능한 것은 JS 처리 방식 덕분
  3. literal 갑으로 Primitive 타입의 서브 타입으로 표현가능
  4. 래퍼 객체 형태로 만들 수 있다.

Number / number

  1. JS 와 같이, TS의 모든 숫자는 부동 소수점 값
  2. 16진수 및 10진수 리터럴 외에도 2진수 8진수도 사용가능
  3. NaN
  4. 1_000_000과 같은 표기 가능

String

  1. 텍스트 형식을 참조하기 위해 "string" 형식을 사용
  2. 큰 따옴표("") 또는 작은 따옴표('')를 사용
  3. Template String

    1) 행에 걸쳐 있거나, 표현식을 넣을 수 있는 문자열
    2) 이 문자열은 backtick기호를 사용
    3) 포함된 표현식은 ${expr}와 같은 형식을 사용

Symbol

  1. new Symbol로 사용할 수 없다.
  2. Symbol을 함수로 사용해서 symbol 타입을 만들어낼 수 있다.
  3. 프리미티브 타입의 값을 담아 사용
  4. 고유하고 수정불가능한 값을 만든다.
  5. 접근을 제어하는데 사용하는 경우가 많다.

Undefined & Null

  1. TS에서는 undefined와 null이라는 타입을 가진다.
  2. void 와 마찬가지로, 그 자체로는 유용하지 않다.
  3. 둘다 소문자만 존재
  4. number에 null 또는 undefined를 할당할 수 있다.
  5. 컴파일 옵션에서 "--strictNullChecks"사용하면 ,
    null과 undefined는 자신들에게만 할당

Object

  1. Primitive Type이 아닌 것을 나타내고 싶을 때 사용
const person1 = { name: "KIM", age: 27 };
const person2 = Object.create({ name: "KJH", age: 27 });
const person3 = Object.create(27); -> 에러발생

Any

  1. 어느 타입이어도 상관없는 타입
  2. any는 최대한 사용하지 않는 것이 좋다.
  3. 컴파일 타입에 타입 체크가 정상적으로 이뤄지지 않기 때문
  4. 컴파일 옵션중 any를 써야하는데 쓰지 않으면 오류가 출력하는 옵션이 있다.
  5. any는 계속해서 개체를 통해 전파
  6. 타입 안전성을 잃는다.

unknown

  1. any보다 Type-safe한 타입
  2. unknown 타입을 사용하면 runtime error를 줄일 수 있다.

never

  1. 모든 타입의 subType이다.
  2. 모든 타입에 할당 할 수 있다.
  3. any도 never에게 할당 할 수 없다.
    4.잘못된 타입을 넣는 수를 막으려고 할때 사용
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