경일게임아카데미
멀티 디바이스 메타버스 플랫폼 개발자 양성과정
1회차
김동현 22.04.05
처음으로 비쥬얼스튜디오를 만져본 것이라 혼란스러웠지만
침착하게 잘 따라했던것 같다
가장 기본으로 주석을 넣는법을 배웠고
//가나다라
/
가
나
다
라
/
띄어쓰기가 코딩에서 엄청나게 중요한것과 데이터 안에서 \n , endl 도 줄바꿈이라는걸 배웠다
글을 쓸때 마침표(.)를 찍듯이 코딩에선 세미클론(;)을 찍는것을 배우게 되었다
using namespace std;
를 입력하여 std::cout ~~ 에서 앞의 std를 생략해도 되었다
각 데이터타입과 크기는 어떻고 숫자의 범위를 배웠다 (사진정리)
변수값을 선언하는걸 배웠는데 아직은 많이 어색하다
#include <파일명> 으로 라이브러리에서 불러오는것이 엄청 편리했다
이런걸 만들어준 마이크로 소프트 대단하다