키프레임은 변화가 가능한 기준
애니메이션은 만들기전에 키프레임을 만들고 시작해야함 !
%를이용해 시작위치 설정가능!
infinite-무한대
alternate-반대방향 역재생
reverse-거꾸로
forwards-위치기억
마우스올리면 멈추고 떼면 움직이는 상태 구현가능 !
perspective <-3d효과
이런식으로 구성됨.!
퍼스펙티브 px단위는 눈앞에 보이는것을 설정하는것!
target 은 클릭한부분이 출력
THIS 일떄는 전체가출력됨
currentTarget일떄도 마찬가지!