덧칠하기

원용현·2023년 3월 7일
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프로그래머스

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https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/161989

문제

어느 학교에 페인트가 칠해진 길이가 n미터인 벽이 있습니다. 벽에 동아리 · 학회 홍보나 회사 채용 공고 포스터 등을 게시하기 위해 테이프로 붙였다가 철거할 때 떼는 일이 많고 그 과정에서 페인트가 벗겨지곤 합니다. 페인트가 벗겨진 벽이 보기 흉해져 학교는 벽에 페인트를 덧칠하기로 했습니다.

넓은 벽 전체에 페인트를 새로 칠하는 대신, 구역을 나누어 일부만 페인트를 새로 칠 함으로써 예산을 아끼려 합니다. 이를 위해 벽을 1미터 길이의 구역 n개로 나누고, 각 구역에 왼쪽부터 순서대로 1번부터 n번까지 번호를 붙였습니다. 그리고 페인트를 다시 칠해야 할 구역들을 정했습니다.

벽에 페인트를 칠하는 롤러의 길이는 m미터이고, 롤러로 벽에 페인트를 한 번 칠하는 규칙은 다음과 같습니다.

  • 롤러가 벽에서 벗어나면 안 됩니다.
  • 구역의 일부분만 포함되도록 칠하면 안 됩니다.

즉, 롤러의 좌우측 끝을 구역의 경계선 혹은 벽의 좌우측 끝부분에 맞춘 후 롤러를 위아래로 움직이면서 벽을 칠합니다. 현재 페인트를 칠하는 구역들을 완전히 칠한 후 벽에서 롤러를 떼며, 이를 벽을 한 번 칠했다고 정의합니다.

한 구역에 페인트를 여러 번 칠해도 되고 다시 칠해야 할 구역이 아닌 곳에 페인트를 칠해도 되지만 다시 칠하기로 정한 구역은 적어도 한 번 페인트칠을 해야 합니다. 예산을 아끼기 위해 다시 칠할 구역을 정했듯 마찬가지로 롤러로 페인트칠을 하는 횟수를 최소화하려고 합니다.

정수 n, m과 다시 페인트를 칠하기로 정한 구역들의 번호가 담긴 정수 배열 section이 매개변수로 주어질 때 롤러로 페인트칠해야 하는 최소 횟수를 return 하는 solution 함수를 작성해 주세요.

풀이

규칙에 대해서 어렵게 생각하지 말고 벽의 가장 앞에서부터 칠해야할 경우가 생기면 롤러의 길이만큼 칠하는 것으로 코드를 작성하면 된다.

코드

// n: 벽의 길이
// m: 롤러의 길이
// section: 페인트를 다시 칠해야하는 구역의 번호

function solution(n, m, section) {
    // 벽을 배열로 바꾸기, 0 => 칠해야 함, 1 => 칠하지 않아도 됨
    // 선언에서는 모두 1로 채우기
    // 0번 인덱스는 실제로는 사용되지 않음
    let wall = new Array(n + 1).fill(1)
    
    // 칠해야할 벽을 0으로 바꿈
    for(let i = 0; i < section.length; i++) {
        wall[section[i]] = 0
    }
    
    // 벽을 칠할 횟수
    let count = 0
    
    // 벽을 앞에서부터 확인하며 0이 나오면 그곳부터 롤러의 길이까지를 1로 채움
    for(let i = 0; i < wall.length; i++) {
        if(wall[i] === 0) {
            for(let j = 0; j + i < i + m; j++) {
                if(j + i === n + 1) break
                wall[j + i] = 1
            }
            count++
        }
    }
    
    return count
}

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