스프링 핵심 원리 - 기본편 - (객체 지향 설계와 스프링)

홍범선·2023년 5월 4일
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스프링

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스프링 핵심 원리 - 기본편 - (객체 지향 설계와 스프링)

  1. 스프링은 다음 기술로 다형성 + OCP, DIP를 가능하게 지원
    DI : 의존관계, 의존성 주입
    DI 컨테이너 제공

클라이언트 코드의 변경 없이 기능 확장
공연을 설계 할 때 배역만 만들어두고, 배우는 언제든지 유연하게 변경할 수 있도록 만드는 것이 좋은 객체 지향 설계다.

인터페이스를 도입하면 추상화라는 비용이 발생한다. 인터페이스에서 구현 클래스로 2번 가야함
기능을 확장할 가능성이 없다면 구체 클래스를 직접 사용하고, 확장할 필요가 있다면 인터페이스를 도입한다.

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