요약
class MyClass { prop = value; // 프로퍼티 (필드) // constructor(...) { // 생성자 메서드 // ... } method(...) {} // 메서드 // get something(...) {} // getter 메서드 set something(...) {} // setter 메서드 // [Symbol.iterator]() {} // 계산된 이름(computed name)을 사용해 만드는 메서드 (심볼) // ... }
MyClass
는constructor
의 코드를 본문으로 갖는 함수입니다.MyClass
에서 정의한 일반 메서드나getter
,setter
는MyClass.prototype
에 쓰입니다.
클래스는 객체 지향 프로그래밍에서 특정 객체를 생성하기 위해 변수와 메소드를 정의하는 일종의 틀로, 객체를 정의하기 위한 상태(멤버 변수)와 메서드(함수)로 구성된다.
class MyClass {
// 여러 메서드를 정의할 수 있음
constructor() { ... }
method1() { ... }
method2() { ... }
method3() { ... }
...
}
new MyClass()
를 호출하면 내부에서 정의한 메서드가 들어 있는 객체가 생성됩니다.constructor()
는 new
에 의해 자동으로 호출되므로, 특별한 절차 없이 객체를 초기화 할 수 있습니다.class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHi() {
alert(this.name);
}
}
// 사용법:
let user = new User("John");
user.sayHi();
constructor
가 자동으로 실행됩니다. 이때 인수 "John"
이 this.name
에 할당됩니다메서드 사이엔 쉼표가 없습니다.
class User {
constructor(name) { this.name = name; }
sayHi() { alert(this.name); }
}
// User가 함수라는 증거
alert(typeof User); // function
class User {...}
문법 구조가 진짜 하는 일은 다음과 같습니다.User
라는 이름을 가진 함수를 만듭니다. 함수 본문은 생성자 메서드 constructor
에서 가져옵니다. 생성자 메서드가 없으면 본문이 비워진 채로 함수가 만들어집니다.sayHi
같은 클래스 내에서 정의한 메서드를 User.prototype
에 저장합니다.new User
를 호출해 객체를 만들고, 객체의 메서드를 호출하면 함수의 prototype
프로퍼티에서 설명한 것처럼 메서드를 프로토타입에서 가져옵니다. 이 과정이 있기 때문에 객체에서 클래스 메서드에 접근할 수 있습니다.class User {
constructor(name) { this.name = name; }
sayHi() { alert(this.name); }
}
// 클래스는 함수입니다.
alert(typeof User); // function
// 정확히는 생성자 메서드와 동일합니다.
alert(User === User.prototype.constructor); // true
// 클래스 내부에서 정의한 메서드는 User.prototype에 저장됩니다.
alert(User.prototype.sayHi); // alert(this.name);
// 현재 프로토타입에는 메서드가 두 개입니다.
alert(Object.getOwnPropertyNames(User.prototype)); // constructor, sayHi
// class User와 동일한 기능을 하는 순수 함수를 만들어보겠습니다.
// 1. 생성자 함수를 만듭니다.
function User(name) {
this.name = name;
}
// 모든 함수의 프로토타입은 'constructor' 프로퍼티를 기본으로 갖고 있기 때문에
// constructor 프로퍼티를 명시적으로 만들 필요가 없습니다.
// 2. prototype에 메서드를 추가합니다.
User.prototype.sayHi = function() {
alert(this.name);
};
// 사용법:
let user = new User("John");
user.sayHi();
class
로 만든 함수엔 특수 내부 프로퍼티인 [[FunctionKind]]:"classConstructor"
가 이름표처럼 붙습니다. 이것만으로도 두 방법엔 분명한 차이가 있음을 알 수 있습니다.[[FunctionKind]]:"classConstructor
가 있는지를 확인합니다. 이런 검증 과정이 있기 때문에 클래스 생성자를 new
와 함께 호출하지 않으면 에러가 발생합니다.prototype
프로퍼티에 추가된 메서드 전체의 enumerable
플래그는 false
입니다.for..in
으로 객체를 순회할 때, 메서드는 순회 대상에서 제외하고자 하는 경우가 많으므로 이 특징은 꽤 유용합니다. use strict
). 클래스 생성자 안 코드 전체엔 자동으로 엄격 모드가 적용됩니다.let User = class {
sayHi() {
alert("Hello");
}
};
// 기명 클래스 표현식(Named Class Expression)
// (명세서엔 없는 용어이지만, 기명 함수 표현식과 유사하게 동작합니다.)
let User = class MyClass {
sayHi() {
alert(MyClass); // MyClass라는 이름은 오직 클래스 안에서만 사용할 수 있습니다.
}
};
new User().sayHi(); // 제대로 동작합니다(MyClass의 정의를 보여줌).
alert(MyClass); // ReferenceError: MyClass is not defined, MyClass는 클래스 밖에서 사용할 수 없습니다.
function makeClass(phrase) {
// 클래스를 선언하고 이를 반환함
return class {
sayHi() {
alert(phrase);
};
};
}
// 새로운 클래스를 만듦
let User = makeClass("Hello");
new User().sayHi(); // Hello
class User {
constructor(name) {
// setter를 활성화합니다.
this.name = name;
}
get name() {
return this._name;
}
set name(value) {
if (value.length < 4) {
alert("이름이 너무 짧습니다.");
return;
}
this._name = value;
}
}
let user = new User("John");
alert(user.name); // John
user = new User(""); // 이름이 너무 짧습니다.
[...]
를 이용해 계산된 메서드 이름(computed method name)을 만드는 예시를 살펴봅시다.class User {
['say' + 'Hi']() {
alert("Hello");
}
}
new User().sayHi();
class User {
name = "John";
sayHi() {
alert(`Hello, ${this.name}!`);
}
}
new User().sayHi(); // Hello, John!
User.prototype
이 아닌 개별 객체에만 클래스 필드가 설정된다는 점입니다.class User {
name = "John";
}
let user = new User();
alert(user.name); // John
alert(User.prototype.name); // undefined
class User {
name = prompt("이름을 알려주세요.", "보라");
}
let user = new User();
alert(user.name); // 보라
함수 바인딩 챕터에서 살펴본 것처럼 자바스크립트의 함수는 동적인 this
를 갖습니다.
따라서 객체 메서드를 여기저기 전달해 전혀 다른 컨텍스트에서 호출하게 되면 this
는 원래 객체를 참조하지 않습니다.
class Button {
constructor(value) {
this.value = value;
}
click() {
alert(this.value);
}
}
let button = new Button("hello");
setTimeout(button.click, 1000); // undefined
setTimeout
에 객체에서 분리된 함수인 button.click
이 전달되기 때문입니다.this
의 컨텍스트를 알 수 없게 되는 문제를 '잃어버린 this
(losing this)'라고 합니다.setTimeout(() => button.click(), 1000)
같이 래퍼 함수를 전달하기click
을 받아서 보통 때처럼 메서드를 호출했기 때문에 에러가 발생하지 않음)class Button {
constructor(value) {
this.value = value;
}
click = () => {
alert(this.value);
}
}
let button = new Button("hello");
setTimeout(button.click, 1000); // hello
click = () => {...}
는 각 Button
객체마다 독립적인 함수를 만들고 함수의 this
를 해당 객체에 바인딩시켜줍니다. 따라서 개발자는 button.click
을 아무 곳에나 전달할 수 있고, this
엔 항상 의도한 값이 들어가게 됩니다.요약
1. 클래스 확장하기:class Child extends Parent
Child.prototype.__proto__
가Parent.prototype
이 되므로 메서드 전체가 상속됩니다.
- 생성자 오버라이딩:
this
를 사용하기 전에Child
생성자 안에서super()
로 부모 생성자를 반드시 호출해야 합니다.- 메서드 오버라이딩:
Child
에 정의된 메서드에서super.method()
를 사용해Parent
에 정의된 메서드를 사용할 수 있습니다.super
키워드와[[HomeObject]]
메서드는 내부 프로퍼티[[HomeObject]]
에 자신이 정의된 클래스와 객체를 기억해놓습니다.super
는[[HomeObject]]
를 사용해 부모 메서드를 찾습니다.
따라서super
가 있는 메서드는 객체 간 복사 시 제대로 동작하지 않을 수 있습니다.
추가 사항:
화살표 함수는this
나super
를 갖지 않으므로 주변 컨텍스트에 잘 들어맞습니다.
class Animal {
constructor(name) {
this.speed = 0;
this.name = name;
}
run(speed) {
this.speed = speed;
alert(`${this.name} 은/는 속도 ${this.speed}로 달립니다.`);
}
stop() {
this.speed = 0;
alert(`${this.name} 이/가 멈췄습니다.`);
}
}
let animal = new Animal("동물");
Animal
을 상속받는 class Rabbit
class Rabbit extends Animal {
hide() {
alert(`${this.name} 이/가 숨었습니다!`);
}
}
let rabbit = new Rabbit("흰 토끼");
rabbit.run(5); // 흰 토끼 은/는 속도 5로 달립니다.
rabbit.hide(); // 흰 토끼 이/가 숨었습니다!
Rabbit
을 사용해 만든 객체는 rabbit.hide()
같은 Rabbit
에 정의된 메서드에도 접근할 수 있고, rabbit.run()
같은 Animal
에 정의된 메서드에도 접근할 수 있습니다.extends
는 프로토타입을 기반으로 동작합니다. extends
는 Rabbit.prototype.[[Prototype]]
을 Animal.prototype
으로 설정합니다. 그렇기 때문에 Rabbit.prototype
에서 메서드를 찾지 못하면 Animal.prototype
에서 메서드를 가져옵니다.rabbit
에 run
이 있나 확인합니다. run
이 없네요.rabbit
의 프로토타입인 Rabbit.prototype
에 메서드가 있나 확인합니다. hide
는 있는데 run
은 없습니다.extends
를 통해 관계가 만들어진 Rabbit.prototype
의 프로토타입, Animal.prototype
에 메서드가 있나 확인합니다. 드디어 메서드 run
을 찾았습니다.Date.prototype.[[Prototype]]
이 Object.prototype
인 것처럼 말이죠. Date
객체에서 일반 객체 메서드를 사용할 수 있는 이유가 바로 여기에 있습니다.extends 뒤에 표현식이 올 수도 있습니다.
- 여기서
class User
는f("Hello")
의 반환 값을 상속받습니다.function f(phrase) { return class { sayHi() { alert(phrase) } } } class User extends f("Hello") {} new User().sayHi(); // Hello
class Rabbit
은 class Animal
에 있는 메서드를 ‘그대로’ 상속받습니다.Rabbit
에서 stop()
등의 메서드를 자체적으로 정의하면, 상속받은 메서드가 아닌 자체 메서드가 사용됩니다.class Rabbit extends Animal {
stop() {
// rabbit.stop()을 호출할 때
// Animal의 stop()이 아닌, 이 메서드가 사용됩니다.
}
}
super
는 이럴 때 사용합니다.super.method(...)
는 부모 클래스에 정의된 메서드, method
를 호출합니다.super(...)
는 부모 생성자를 호출하는데, 자식 생성자 내부에서만 사용 할 수 있습니다.class Animal {
constructor(name) {
this.speed = 0;
this.name = name;
}
run(speed) {
this.speed = speed;
alert(`${this.name}가 속도 ${this.speed}로 달립니다.`);
}
stop() {
this.speed = 0;
alert(`${this.name}가 멈췄습니다.`);
}
}
class Rabbit extends Animal {
hide() {
alert(`${this.name}가 숨었습니다!`);
}
stop() {
super.stop(); // 부모 클래스의 stop을 호출해 멈추고,
this.hide(); // 숨습니다.
}
}
let rabbit = new Rabbit("흰 토끼");
rabbit.run(5); // 흰 토끼가 속도 5로 달립니다.
rabbit.stop(); // 흰 토끼가 멈췄습니다. 흰 토끼가 숨었습니다!
Rabbit
은 이제 실행 중간에 부모 클래스에 정의된 메서드 super.stop()
을 호출하는 stop
을 가지게 되었네요.화살표 함수엔
super
가 없습니다.
super
에 접근하면 아래 예시와 같이super
를 외부 함수에서 가져옵니다.class Rabbit extends Animal { stop() { setTimeout(() => super.stop(), 1000); // 1초 후에 부모 stop을 호출합니다. } }
- 화살표 함수의
super
는stop()
의super
와 같아서 위 예시는 의도한 대로 동작합니다. 그렇지만setTimeout
안에서 ‘일반’ 함수를 사용했다면 에러가 발생했을 겁니다.// Unexpected super setTimeout(function() { super.stop() }, 1000);
constructor
가 없는 경우엔 아래처럼 ‘비어있는’ constructor
가 만들어집니다.class Rabbit extends Animal {
// 자체 생성자가 없는 클래스를 상속받으면 자동으로 만들어짐
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
constructor
를 호출합니다. 이때 부모 constructor
에도 인수를 모두 전달합니다. 클래스에 자체 생성자가 없는 경우엔 이런 일이 모두 자동으로 일어납니다.class Animal {
constructor(name) {
this.speed = 0;
this.name = name;
}
// ...
}
class Rabbit extends Animal {
constructor(name, earLength) {
this.speed = 0;
this.name = name;
this.earLength = earLength;
}
// ...
}
// 동작하지 않습니다!
let rabbit = new Rabbit("흰 토끼", 10);
// ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
super(...)
를 호출해야 하는데, super(...)
를 호출하지 않아 에러가 발생했습니다. super(...)
는 this
를 사용하기 전에 반드시 호출해야 합니다.[[ConstructorKind]]:"derived"
가 이름표처럼 붙습니다.new
와 함께 드러납니다.new
와 함께 실행되면, 빈 객체가 만들어지고 this
에 이 객체를 할당합니다.this
에 이 객체를 할당하는 일을 부모 클래스의 생성자가 처리해주길 기대합니다.super
를 호출해 부모 생성자를 실행해 주어야 합니다. 그렇지 않으면 this
가 될 객체가 만들어지지 않아 에러가 발생합니다.class Animal {
constructor(name) {
this.speed = 0;
this.name = name;
}
// ...
}
class Rabbit extends Animal {
constructor(name, earLength) {
super(name);
this.earLength = earLength;
}
// ...
}
// 이제 에러 없이 동작합니다.
let rabbit = new Rabbit("흰 토끼", 10);
alert(rabbit.name); // 흰 토끼
alert(rabbit.earLength); // 10
class Animal {
name = 'animal'
constructor() {
alert(this.name); // (*)
}
}
class Rabbit extends Animal {
name = 'rabbit';
}
new Animal(); // animal
new Rabbit(); // animal
Animal
을 상속받는 Rabbit
에서 name
필드를 오버라이딩 했습니다. Rabbit
에는 따로 생성자가 정의되어 있지 않기 때문에 Rabbit
을 사용해 인스턴스를 만들면 Animal
의 생성자가 호출됩니다.new Animal()
과 new Rabbit()
을 실행할 때 두 경우 모두 (*)
로 표시한 줄에 있는 alert
함수가 실행되면서 얼럿 창에 animal
이 출력된다는 점입니다.class Animal {
showName() { // this.name = 'animal' 대신 메서드 사용
alert('animal');
}
constructor() {
this.showName(); // alert(this.name); 대신 메서드 호출
}
}
class Rabbit extends Animal {
showName() {
alert('rabbit');
}
}
new Animal(); // animal
new Rabbit(); // rabbit
super()
실행 직후에 초기화됨Rabbit
은 하위 클래스이고 constructor()
가 정의되어 있지 않습니다. 이런 경우 앞서 설명한 바와 같이 생성자는 비어있는데 그 안에 super(...args)
만 있다고 보면 됩니다.new Rabbit()
을 실행하면 super()
가 호출되고 그 결과 부모 생성자가 실행됩니다. 그런데 이때 하위 클래스 필드 초기화 순서에 따라 하위 클래스 Rabbit
의 필드는 super()
실행 후에 초기화됩니다. 부모 생성자가 실행되는 시점에 Rabbit
의 필드는 아직 존재하지 않죠. 이런 이유로 필드를 오버라이딩 했을 때 Animal
에 있는 필드가 사용된 것입니다.getter
나 setter
를 사용해 해결하면 됩니다.정리
- 필드의 경우, 하위
class
에서constructor
가 없을 때, 상위class
의constructor
를 먼저 찾아가서 실행하고 나서 하위class
의 필드를 초기화함. 따라서 상위class
의 필드를 사용하게 됨.- 메소드의 경우, 하위
class
에서constructor
가 없을 때, 메서드를 먼저 초기화한 뒤 상위constructor
를 찾아가기 때문에 하위class
의 메서드를 사용하게 됨.
(생략)
요약
- 정적 메서드는 특정 클래스 인스턴스가 아닌 클래스 '전체’에 필요한 기능을 만들 때 사용할 수 있습니다.
- 인스턴스끼리 비교해주는 메서드
Article.compare(article1, article2)
이나 팩토리 메서드Article.createTodays()
를 만들 때 정적 메서드가 쓰입니다.- 정적 메서드는 클래스 선언부 안에 위치하고 앞에
static
이라는 키워드가 붙습니다.- 정적 프로퍼티는 데이터를 클래스 수준에 저장하고 싶을 때 사용합니다. 정적 프로퍼티 역시 개별 인스턴스에 묶이지 않습니다.
class MyClass { static property = ...; static method() { ... } }
static
을 사용한 선언은 기술적으론 클래스 자체에 직접 할당하는 것과 동일합니다.MyClass.property = ... MyClass.method = ...
- 정적 프로퍼티와 정적 메서드는 상속이 가능합니다.
class B extends A
는 클래스B
의 프로토타입이 클래스A
를 가리키게 합니다(B.[[Prototype]] = A
). 따라서B
에서 원하는 프로퍼티나 메서드를 찾지 못하면A
로 검색이 이어집니다.
class User {
static staticMethod() {
alert(this === User);
}
}
User.staticMethod(); // true
class User { }
User.staticMethod = function() {
alert(this === User);
};
User.staticMethod(); // true
User.staticMethod()
가 호출될 때 this
의 값은 클래스 생성자인 User
자체가 됩니다(점 앞 객체).Article
이 여러 개 있고 이들을 비교해줄 함수가 필요하다고 가정해 봅시다. 가장 먼저 아래와 같이 Article.compare
를 추가하는 방법이 떠오를 겁니다.class Article {
constructor(title, date) {
this.title = title;
this.date = date;
}
static compare(articleA, articleB) {
return articleA.date - articleB.date;
}
}
// 사용법
let articles = [
new Article("HTML", new Date(2019, 1, 1)),
new Article("CSS", new Date(2019, 0, 1)),
new Article("JavaScript", new Date(2019, 11, 1))
];
articles.sort(Article.compare);
alert( articles[0].title ); // CSS
Article.compare
는 article
(글)을 비교해주는 수단으로, 글 전체를 ‘위에서’ 바라보며 비교를 수행합니다. Article.compare
이 글 하나의 메서드가 아닌 클래스의 메서드여야 하는 이유가 여기에 있습니다.class Article {
constructor(title, date) {
this.title = title;
this.date = date;
}
static createTodays() {
// this는 Article입니다.
return new this("Today's digest", new Date());
}
}
let article = Article.createTodays();
alert( article.title ); // Today's digest
Article.createTodays()
를 호출하면 됩니다. 여기서도 마찬가지로 Article.createTodays()
는 article
의 메서드가 아닌 전체 클래스의 메서드입니다.스펙에 추가된 지 얼마 안 된 문법입니다. 예시는 Chrome에서만 동작할 수 있습니다.
static
이 붙는다는 점만 다릅니다.class Article {
static publisher = "Ilya Kantor";
}
alert( Article.publisher ); // Ilya Kantor
Article.publisher = "Ilya Kantor";
class Animal {
static planet = "지구";
constructor(name, speed) {
this.speed = speed;
this.name = name;
}
run(speed = 0) {
this.speed += speed;
alert(`${this.name}가 속도 ${this.speed}로 달립니다.`);
}
static compare(animalA, animalB) {
return animalA.speed - animalB.speed;
}
}
// Animal을 상속받음
class Rabbit extends Animal {
hide() {
alert(`${this.name}가 숨었습니다!`);
}
}
let rabbits = [
new Rabbit("흰 토끼", 10),
new Rabbit("검은 토끼", 5)
];
rabbits.sort(Rabbit.compare);
rabbits[0].run(); // 검은 토끼가 속도 5로 달립니다.
alert(Rabbit.planet); // 지구
extends
키워드는 Rabbit
의 [[Prototype]]
이 Animal
을 참조하도록 해줍니다.Rabbit extends Animal
은 두 개의 [[Prototype]]
참조를 만들어 냅니다.Rabbit
은 프로토타입을 통해 함수 Animal
을 상속받습니다.Rabbit.prototype
은 프로토타입을 통해 Animal.prototype
을 상속받습니다.class Animal {}
class Rabbit extends Animal {}
// 정적 메서드
alert(Rabbit.__proto__ === Animal); // true
// 일반 메서드
alert(Rabbit.prototype.__proto__ === Animal.prototype); // true