폴리곤이 실제로 화면에 그려지는 크기에 맞추어 텍스처를 교체하는 기법. 다른 해상도의 텍스처를 공통된 uv좌표로 다룰 수 있게 하려고 실제 텍스처 이미지 크기를 따르지 않고 좌표로 지정한다.
three.js에서 canvas를 리사이즈 할때 요소들이 이상하게 보이지 않게 하려면 다음과 같은 작업을 해줘야 한다.updateProjectionMatrix()라는 것은 3점 좌표(x, y, z)를 2점 좌표(x, y)로 바꾸는 작업이다. 소실점 계산이라고 생각하면
ModelViewMatrix openGL에서 객체가 output될때까지 여러 단계를 처치게 된다. Model Coordinates, World Coordinates, Camera Coordinates를 다루는 과정을 Model View라고 하며, 이를 수행하는 Matr