C++ 기초 (6)

임철현·2023년 11월 2일
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1. 통계

2. private와 public

3. class 간단하게

class마다 멤버 변수,함수를 사용할때 class명을 잘 달고 사용하자.

위의 코드는 멤버 함수를 클래스 밖에서 작성한 예시이다. 해당 함수들은 inline함수가 아니다. 공부하자!!!!

4. 직접, 간접참조연산자

5. 많이 사용하는 문자열 관련 함수

6. strcpy

위의 python tutor에 그림으로 보면 s2에서 s1으로 "soft"값이 이동한 것을 알 수 있다.
ex)strcpy(a,b) --> b의 데이터가 a로 복사

해당 strcpy는 char형을 사용할때 사용하는것으로
std::string을 사용해서 만든 변수의 문자열 값을 복사할때는 대입하는것처럼 ex) s1 = s2 이렇게 쉽게할수있다.

그러니 string을 사용하는것이 편하고 쉽다는 것!!

7. 문자열 리턴

8. 객체 배열

객체도 배열로 만들 수 있다!!

9. 포인터 객체

포인터 객체는 -> 사용!!!

10. 생성자와 소멸자

생성자의 특징과 사용하는 법을 자세히 기억하자.

생성자를 사용하는 여러가지 방법들
( 1번째 줄을 가장 많이씀? )

생성자를 선언하고 밖에서 정의 하는 코드

11. C++에서 변수를 초기화하는 여러가지 방법

C++에서는 변수를 초기화하는 여러가지 방법이 있으니 다른 사람의 코드를 봤을때 당황하지 않도록 알고있기.

순서대로 복사 , 직접, 유니폼??

12. 생성자의 매개변수

생성자에 매개변수가 있으면 객체에도!!

13. 소멸자

14. this

#include <iostream>
using std::cout;
class Dog {
private:
	int age;
public:
	Dog(int age) { this->age = age;};
	~Dog() { cout << "소멸\n"; }
	int getAge() {return age;}
	void setAge(int age) {this->age = age;}
	//this 포인터를 써서 바깥에있는 멤버함수 age에 접근할수있다.
	//안쓰면 매개변수 age가 age에 대입하는거라 값이 안바뀜!!
};
int main()
{
	Dog happy{5}, h{2};
	cout <<happy.getAge()<<h.getAge();
	return 0;
}
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