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Beyond The Size Limit
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Javascript로 디바이스 방향 정보 다루기

디바이스의 방향 정보를 이벤트를 들어보신 적이 있으신가요? 저는 이번에 핸드폰이 좌우로 움직이는 방향에 따라 버튼을 움직이는 기능을 구현했어야 했는데요~! 저와 비슷한 기능을 구현해야 하는 개발자 분들에게 조금이라도 도움이 되었으면 하는 마음에서 글을 적어봅니다.

2022년 5월 26일
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하이퍼 파라미터 최적화(Hyperparameter Optimization) - 2

데이터 학습 방법에 대한 마지막 글 입니다. 지난 글에서는 하이퍼 파라미터 최적화에 대한 내용과 방법에 대해 소개해드렸고 이번 글에서는 지난 글에 이어 하이퍼 파라미터 최적화 방법에 대해 소개하도록 하겠습니다.

2022년 5월 19일
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역시 내 확장 프로그램은 잘못됐다

여러분은 개발할 때 어떤 IDE를 이용하시나요? 웹 프론트엔드 개발자는 주로 Visual Studio Code를 사용하는데요, 수많은 확장 프로그램 중 여러분도 알고 계셔서 설치는 했지만 사실 설정을 별도로 해줘야 하는 확장 프로그램에 대해 공유해 드리려 합니다.

2022년 5월 12일
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하이퍼 파라미터 최적화(Hyperparameter Optimization) - 1

안녕하세요. Perfitt에서 AI 업무를 담당하고 있는 케빈입니다. 이번 글에서는 데이터 학습에서 가장 중요한 하이퍼 파라미터 최적화 방법에 대한 내용과 최적화 방법들 중 일부를 소개하도록 하겠습니다.

2022년 5월 4일
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데이터 기반 학습 - 2

데이터 학습 방법에 대한 세번째 글 입니다. 모형 검증(Validation), 성능 지표(Performance Metric) 선택, 하이퍼 파라미터의 결정과 최적 모형을 선택하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.

2022년 4월 28일
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데이터 기반 학습 - 1

안녕하세요. Perfitt에서 AI 업무를 담당하고 있는 케빈입니다. 알고리즘 모형을 이용해 데이터를 학습하는 경우 데이터 학습에 대한 전반적인 절차와 각 단계에서 고려해야 할 사항, 필요한 도구들에 대해서 설명해 보도록 하겠습니다.

2022년 4월 21일
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확률적 모형과 알고리즘 모형

안녕하세요. Perfitt에서 AI 업무를 담당하고 있는 케빈입니다. 데이터 학습 방법에 대해 현재도 수많은 방법들이 연구되고 있습니다. 이번 글에서는 데이터 분석에 대한 기본적인 방법과 확률적 모형과 알고리즘 모형의 차이에 대해서 기술하도록 하겠습니다.

2022년 4월 14일
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이미지를 잘 보려면? Convolution!

안녕하세요! Perfitt AI team의 신입 머신러닝 엔지니어 Fisher 입니다. Perfitt 발 분석 AI 프로세스를 배우기 위해 이번 글에서는 이미지 처리의 기본인 Convolution에 대해 말해보려 합니다.

2022년 3월 28일
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Docker를 이용한 AI 개발 환경 세팅

안녕하세요! Perfitt AI team의 머신러닝 엔지니어 Fisher 입니다. Perfitt 발 분석 AI 프로세스를 배우기 위해 Docker를 설치하고 TensorFlow GPU 버전, PyCharm을 사용하는 방법까지 공유해보도록 하겠습니다.

2022년 3월 18일
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Perfitt Tech team의 소프트 스킬에 대하여

안녕하세요 펄핏의 CTO Jake입니다. 고객의 신발 구매 경험에 도움을 줄 수 있는 AI 기술을 기획하고 개발하는 테크팀을 담당하고 있습니다. 이번 포스팅에서는 펄핏이 지향하는 테크팀의 필수 역량, 그중에서도 소프트 스킬에 대해 이야기해보려 합니다.

2022년 3월 4일
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Perfitt, Tech team에서의 인턴 6개월

안녕하세요! Perfitt Tech team에서 개발 인턴으로 6개월간 함께 했던 Daien 입니다. 인턴의 시각으로 바라본 펄핏과 그 안에서 성장한 저의 이야기를 통해 저처럼 새로운 곳에서 출발을 준비하시는 분들의 불안함이 조금이나마 덜어지길 바래요.

2022년 3월 4일
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BentoML 삽질기

기존에 Flak로 만들어진 서빙 앱의 성능 이슈 및 ML 개발자 친화적으로 배포 프로세스를 정립하기 위해 BentoML을 도입하게 되었습니다. BentoML로 서빙 앱을 만들고 배포까지, 한 사이클을 구현하고 싶은 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.

2022년 3월 3일
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확신을 위한 도구, API 테스팅

프로덕션 배포를 할 때는 버그가 없어야 합니다. 이 글에서는 아찔한 버그 생성 경험을 통해 깨달은 삶의 레슨과 현재 펄핏에서 제가 맡은 백엔드 부분에서의 테스트 자동화 구현 방법을 다뤄보려 합니다.

2022년 3월 3일
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CocoaPods로 나만의 프레임워크 배포하기

안녕하세요, 펄핏의 iOS 개발자 Nick입니다. 이번 시간에는 신입 iOS 개발자의 1년간의 회고 포스팅에서 언급했던 SDK를 개발했던 경험을 토대로 CocoaPods에 라이브러리를 배포하는 방법을 공유하려 합니다.

2022년 3월 3일
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신입 iOS 개발자의 1년간의 회고

안녕하세요, 펄핏의 iOS 개발자 Nick입니다. 이번 포스팅에서는 제가 펄핏에서 신입 iOS 개발자로 업무를 진행하면서 있었던 일, 느낀 점, 앞으로 어떤 것들을 하면 더 나은 개발자가 될 수 있을지에 대해 했던 고민을 공유하려 합니다.

2022년 3월 3일
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프론트엔드 개발자의 네트워크 공부

안녕하세요! 펄핏의 웹 프론트엔드 개발자 jean입니다. 이번에는 프론트엔드 개발자가 네트워크 공부를 왜 해야 하는지, 저는 어떻게 해왔는지, 마지막으로 그렇게 공부한 것들이 어떻게 실제 업무에 도움이 되었는지를 순차적으로 말해보고 싶습니다. 그럼 들어가 볼까요?

2022년 3월 2일
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Amplitude, 앱 개발자가 바라보는 데이터 분석

안녕하세요. 저는 개발 단계에서 확인할 것들은 없는지 고민하는 개발자입니다. 그 고민의 한 꼭지가 바로 유저들이 내가 만든 서비스를 목적에 맞게 잘 이용하는지 궁금한 것이었는데요, 개발자 입장에서 데이터를 목적과 이슈 중심으로 바라본 내용을 공유해 드리려고 합니다!

2022년 3월 2일
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왜 Next JS에서 토했나

안녕하세요! 펄핏에서 웹 프론트엔드 개발자로 일하고 있는 jean입니다. 이번 글에서는 작년에 프로젝트를 한창 진행하며 사용했던 Next.js에 대한 이야기를 해보고자 합니다. Next.js를 사용했던 그 여정은 과연, 행복했을까요?

2022년 3월 2일
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HTML5로 서비스 만들기

HTML5은 WHATWG와 W3C가 발표한 가장 최신 버전의 HTML이고, 2014년 10월 28일부터 완전히 표준이 되어버린 마크업 언어입니다. 라이브러리, 프레임워크에서 벗어나 HTML5 표준을 이용하여 개발했던 경험은 어땠을까요? 제가 한번 이야기 해보겠습니다.

2022년 3월 2일
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