[Algorithm] 에라토스테네스의 체

Moen·2024년 8월 8일
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에라토스테네스의 체란?

에라토스테네스의 체(Sieve of Eratosthenes)는 주어진 숫자까지의 소수를 찾기 위한 효율적인 알고리즘입니다. 이 알고리즘은 고대 그리스의 수학자 에라토스테네스(Eratosthenes)에 의해 개발되었습니다. 이제 이 알고리즘의 동작 방식과 Node.js에서 어떻게 구현할 수 있는지 설명드릴게요.

에라토스테네스의 체 동작

Sieve_of_Eratosthenes_animation

단계설명
12부터 소수를 구하고자 하는 구간의 모든 수를 나열한다. 그림에서 회색 사각형으로 두른 수들이 여기에 해당합니다.
22는 소수이므로 오른쪽에 2를 씁니다. (빨간색)
3자기 자신을 제외한 2의 배수를 모두 지웁니다.
4남아있는 수 가운데 3은 소수이므로 오른쪽에 3을 씁니다. (초록색)
5자기 자신을 제외한 3의 배수를 모두 지웁니다.
6남아있는 수 가운데 5는 소수이므로 오른쪽에 5를 씁니다. (파란색)
7자기 자신을 제외한 5의 배수를 모두 지웁니다.
8남아있는 수 가운데 7은 소수이므로 오른쪽에 7을 씁니다. (노란색)
9자기 자신을 제외한 7의 배수를 모두 지웁니다.
10위의 과정을 반복하면 구하는 구간의 모든 소수가 남습니다.. (보라색)
  • 이 표는 에라토스테네스의 체 알고리즘의 각 단계를 명확하게 설명합니다. 각 단계에서 소수를 찾고, 그 소수의 배수를 제거하는 과정을 반복하여 최종적으로 모든 소수를 구합니다.

  • 그림의 경우, 112>12011^2 > 120이므로 11보다 작은 수의 배수들만 지워도 충분하다. 즉, 120보다 작거나 같은 수 가운데 2, 3, 5, 7의 배수를 지우고 남는 수는 모두 소수입니다.

구현

function sieveOfEratosthenes(limit) {
  // 0과 1은 소수가 아니므로 제외
  const isPrime = new Array(limit + 1).fill(true).fill(false, 0, 2);

  // 소수 판별 알고리즘
  for (let i = 2; i <= Math.sqrt(limit); i++) {
    if (isPrime[i]) {
      for (let j = i * i; j <= limit; j += i) {
        isPrime[j] = false;
      }
    }
  }
  
  return isPrime;
}

시간 복잡도 분석

알고리즘의 주된 시간 소모는 내부의 중첩된 루프에서 발생합니다.
1. 외부 루프: 𝑖=2𝑖 = 2부터 𝑖n𝑖 ≤ \sqrt{n}까지의 숫자를 반복합니다. 이 반복은 최대 𝑛\sqrt{𝑛} 번 수행됩니다.
2. 내부 루프: 각 소수 𝑖𝑖에 대해, i2i^2부터 nn까지의 숫자 중 ii의 배수를 false로 설정합니다.

내부 루프의 반복 횟수를 계산해보면, 각 소수 ii에 대해 ni\frac{n}{i}번 수행됩니다. 이를 모든 소수에 대해 합산하면 다음과 같은 수식이 됩니다:

i=2nni\sum_{i=2}^{\sqrt{n}} \frac{n}{i}

이 합을 대략적으로 계산하면 이 됩니다. 이는 소수의 밀도와 관련이 있습니다.

따라서, 전체 알고리즘의 시간 복잡도는 O(nloglogn)O(n \log \log n)이 됩니다. 이 시간 복잡도는 nn이 매우 큰 경우에도 비교적 효율적입니다.

참고자료

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