포인터는 변수의 주소를 저장하는 변수입니다. C, C++, 그리고 다른 저수준 프로그래밍 언어에서 주로 사용됩니다. 포인터는 메모리의 특정 위치를 가리키므로, 이를 통해 메모리에 직접 접근하거나 다른 변수의 주소를 참조할 수 있습니다.
포인터의 선언, 초기화, 그리고 사용을 보여주는 예시입니다.
#include <stdio.h>
int main() {
int x = 10; // 일반 변수 선언과 초기화
int *p; // 포인터 변수 선언
p = &x; // 포인터 변수에 x의 주소 할당
printf("x의 값: %d\n", x);
printf("x의 주소: %p\n", &x);
printf("p가 가리키는 주소: %p\n", p);
printf("p가 가리키는 주소의 값: %d\n", *p);
return 0;
}
여기서 &
연산자는 변수의 주소를 반환하고, *
연산자는 포인터가 가리키는 주소의 값을 반환합니다.
포인터는 메모리 관리, 데이터 구조 구현, 저수준 프로그래밍 등 다양한 곳에서 활용됩니다. 하지만 사용에 주의가 필요하며, 잘못된 사용은 다양한 문제를 일으킬 수 있습니다.