날씨가 점점 더워지고 있다.🌞
☘ 그로스해킹
[인프런] 그로스해킹 - 데이터와 실험을 통해 성장하는 서비스를 만드는 방법 by 양승화님
Retention
Retention이란
- Activation과정을 통해서 경험한 A-ha!! Moment를 꾸준히 경험하도록 하는 것
- 서비스의 성공을 예측할 수 있는 기본지표 중 하나
- 일반적으로는 재방문을 통해 측정
측정 방법
1. Classic Retention(Day-n retention)
- 특정일에 comeback한 유저의 비율
- 각 날짜에 접속한 유저는 독립적으로 계산됨(반복적으로 들어왔는지 여부는 고려하지 않음)
- 계산 Day n에 서비스 사용한 사람 수/Day 0에 처음 서비스를 사용한 사람 수
- 장점 : 설명하기 쉽고, 계산하기 쉽다.
- 단점 : 특정일의 노이즈에 민감하다. 특정일에 우연히 접속or접속x 사람이 있을수있음
- 적합활용
- Daily Use가 중요한 서비스에 활용
(짧은 주기로 반복적인 사용이 보편적인 서비스)(ex:전화서비스,메신저톡)
- 노이즈 줄이려면? 기준일을 여러개 설정 여러개 측정 Dan n리텐션 평균값을 활용
ex) Day0 Day7 Day14 Day28을 1/1기준 계산, 1/2기준계산, 1/3기준계산 후 각 Day값 별로 평균내기
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2. Range Retention
- 특정기간에 Comeback한 유저의 비율
- Classic retention과 기본적으로 동일, but 기준을 특정일이 아닌 기간을 사용함
- 각 기간에 접속한 유저는 독립적으로 계산됨
(반복적으로 접속 여부는 고려하지 않음)
- 기간 중 N회이상 접속하였는지 여부도 고려하지 않음
- 계산 : Range n에 서비스 사용한 유저의 수 / Day0에 서비스 사용한 유저 수
- 장점
- 설명 쉬움
- 일자별 변동에 영향을 적게 받음
- 일정기간 트렌드,변화 관찰 가능
- 단점
- Range가 길어질수록 과대평가 됨
- 의미있는 결과를 보기 위해서는 꽤 오랜시간이 필요함
- 적합활용
- Daily Use가 덜 중요한 서비스(ex:가계부)
3. Rolling Retention
- 몇명이 남았는가? 가 아닌 몇명이 이탈했는가를 봄
- 계산 : After n day까지 서비스 사용기록 있는 유저 수/Day0에 처음 서비스 사용 유저 수
- 장점
- 계산이 쉽다.(가입일,마지막접속일만 필요)
- Retention의 기준을 임의설정하는 것이 아닌 사용자에게 맡김
- 단점
- 전반적으로 매우 과대평가됨(엄청 가끔 들어오더라도 계산 포함)
- 이상치의 영향이 매우 큼
- 계속 측정값이 변화(n에 측정값과 5일후 측정값이 계속 변화)
- 적합활용
- Daily Use가 없는 자주 쓰이지 않는 서비스(ex:항공권 예약 서비스)
간편 Retention
- Engagement = DAU/MAU
- DAU/MAU 비율을 통해 사용자가 특정 서비스에 얼마나 Engage되었는지 가늠할 수 있음.
- 단 Daily Use가 전제된 서비스에서만 유효함
- Retained 유저와 그렇지 않은 유저를 나눠서 드릴다운 분석해야함
(왜 들어왔고 왜 안들어왔을까?)
- 서비스간 비교는 not easy
- DAU,MAU측정기준이 각각 다름
- 트레킹 서비스에서 보여주는 수치도 추정치에 가까움
- 동일 서비스에서의 기간별 추이를 보는 게 나음
(ex:페이스북의 기간별로 지역에 따른 Engagement추이)
Retention Chart

- Retention Chart
: 리텐션이 어떻게 변화하는지를 측정
시간의 흐름에 따른 변화를 살펴보고 인사이트 도출할 수 있다.
- 선그래프를 그려보면 좋음
- 가로축 : 전반적인 리텐션 좋아졌는지 추이
- 세로축 : 처음 들어오는 사용자들 같은 시간동안 얼만큼 변화
코호트 again :)
- 단순 Day별 리텐션 %도출을 기본
- 퍼널분석과 마찬가지로, Retention도 코호트를 쪼개서 차이를 보는 게 핵심
- Retention 분석 시 활용하는 코호트의 기본은 날짜(ex:가입일, 첫구매일...)
- 가입월별, 첫 구매 월별로 구분
- 데이터를 보면 Activation x Retention x Revenue는 자연스럽게 이어지는 과정
접속이 Retention의 유일한 기준은 아니다
- 로그인이 유의미한 행동이라서 반복하는지 시간에 따라 보는 것
- 다른 유의미한 행동 기준으로 시간에 따른 반복을 보는 것도 좋음
(ex: 상세 페이지~개 방문, 구매하기 클릭, 구매 완료(재구매율체크), 메세지 주고받기, 컨텐츠 소비 등
Retention 개선하기
Retention 기타
- 장기간의 리텐션이 중요하다는 게 어려운 점
- 현재 status 측정하는데 시간이 오래 걸림
- 개선위한 testing을 해도, 효과확인까지 시간걸림
- Retention은 복리효과를 가져온다.
- 일관성있게 유지되지 않는다.
- so 기간에 나눠 코호트 분석을 해야 함
- 외부요인도 많은 영향
- 서비스마다 적정 retention은 다름
- AARRR에서 Activation과 함께 가장 먼저 개선해야 하는 항목으로 꼽힘
- 그로스 실험의 시작이 되는 경우가 많음
- Acquisition을 늘리기 앞서서 내부 로직을 먼저 탄탄히 해야
📃 개인프로젝트
- 공공데이터포탈과 통계청에서 주제와 관련있어 보이는 데이터들을 다운받았다.
- 태블로로 만져보려고 시도했으나 아직 숙련도가 낮다보니 들인시간대비 결과가 형편없었다.
- 또 데이터를 스토리로 풀어내려고 하니 어렵다는 사실을 깨달았다.
🏝 마무리
의식적 노력이 정말 중요하다. 매일매일 흘러가버리는 하루를 붙잡고 기록해야겠다.