[객체지향] #1 객체지향이란 무엇일까?

김성수·2023년 5월 20일
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객체지향

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들어가기에 앞서서.

객체지향은 아주 다양한 개념을 내재하고 있는 개념이다.
클래스와 객체, 상속, 다형성, 추상화, SOLID, GOF(디자인 패턴).....등


객체지향 개념 안에 많은 개념이 내재되어 있는 만큼 분량이 아~주 많을 것으로 예상되기 때문에
여러 게시글로 나눠서 기록하려고 한다.


학습 목표

객체지향 설계 및 개발 능력을 갖추는 것을 목표로 한다.
객체지향 설계 및 개발 능력이 무엇인지 배우고 직접 사용해보면서
객체지향 설계 및 개발 능력의 감을 잡고 실력을 키운다.


많은 시간이 소요되는 만큼 얻어가는 것이 많을거라고 믿는다.


객체지향 설계 및 개발 능력을 짧은 시간에 Master 하는건 당연하게도 불가능하다.
욕심을 낮추고 지속적으로 객체지향 설계 및 개발 능력을 향상시키면서
실력을 쌓아나가는 것이 중요하다.


객체지향이란 무엇일까?

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