== πŸ†š equals()

nacSeo (λ‚™μ„œ)Β·2022λ…„ 11μ›” 22일
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지식저μž₯μ†Œ

λͺ©λ‘ 보기
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μ§€κΈˆκΉŒμ§€ ν•™μŠ΅ν•˜λ©΄μ„œ ==와 equals()을 μˆ˜λ„ 없이 μ‚¬μš©ν•΄μ™”μ§€λ§Œ, 아직 ν™•μ‹€νžˆ 차이점을 λ”± ν•œ λ§ˆλ””λ‘œ μ„€λͺ…ν•  수 μ—†λŠ” 것 κ°™μ•„ 이번 기회λ₯Ό 톡해 μ•Œμ•„λ³΄μ•˜λ‹€.

결둠을 λ§ν•˜μžλ©΄, ==λŠ” μ£Όμ†Œκ°’μ„ 비ꡐ할 λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜κ³ , equals()λŠ” κ°’ 자체λ₯Ό 비ꡐ할 λ•Œ μ‚¬μš©ν•œλ‹€.

λ‹€μ‹œ λ§ν•˜λ©΄, ==λŠ” μ„œλ‘œ 같은 객체λ₯Ό μ°Έμ‘°ν•˜λŠ”μ§€ λ‹€λ₯Έ 객체λ₯Ό μ°Έμ‘°ν•˜λŠ”μ§€λ₯Ό μ•Œμ•„λ‚Ό 수 있고, equals()λŠ” λ¬Έμžμ—΄, 즉 직접적인 데이터 값을 λΉ„κ΅ν•œλ‹€.

κΈ°λ³ΈλΆ€ν„° 잘 λ‹€μ Έ 맀사에 μ•Œλ§žλŠ” μ½”λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜λ„λ‘ ν•˜μž 😀

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λ°±μ—”λ“œ 개발자 κΉ€μ°½ν•˜μž…λ‹ˆλ‹€ πŸ™‡β€β™‚οΈ

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