CPU Scheduling

강준호·2021년 12월 3일
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운영체제

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Scheduling 개념

Scheduling 이란?

  • Process에게 CPU 사용을 어떻게 할당할지
  • 목표: CPU가 노는시간 없이 처리량 최대화하기 위함

Process 수행 사이클의 구성(CPU-I/O Burst Cycle)

CPU Burst: CPU로 연산을 수행하는 시간

I/O Burst: I/O 처리를 위해 기다리는 시간

Scheduling 종류

비선점형 스케줄링(OS가 강제로 너 나와 못함)

  • Running 에서 Waiting 상태로 (I/O디바이스들)
  • 수행 종료

선점형 스케줄링(너 나와)

  • Running 에서 Ready 상태로 (time 스케쥴링)
  • process의 수행을 정지할 수 있음

스케줄링 기준

CPU 사용률

  • 전체 시간중에 CPU 작업을 처리하는 시간 비율

처리량

  • CPU가 단위시간 당 처리하는 프로세스의 개수

응답시간

  • Interaction system에서 요청 후 첫 응답이 올때까지의 시간

대기시간

  • Process 가 ready Queue 내에서 대기하는 시간의 총합

Turnaround Time

  • 프로세스가 시작해서 끝날때까지 걸리는 시간

슈퍼컴퓨터 - CPU 사용률 우선시
개인 PC - 응답시간 우선시
워크 스테이션(특정 job을 계속 수행하는) - 처리량 우선시

스케줄링 알고리즘

First-come, First-served(FCFS)스케줄링

  • 먼저온 애 먼저라 운영체제가 관여할 수 없음
  • 대기시간이 랜덤 갸차임 => 짧은 대기시간을 항상 보장X

Shortest-Job-First 스케줄링

  • Job 짧은애부터 무조건 수행

비선점형에서는

중간에 끼어들기 못함

선점형에서는

돌고있어도 중간에 끼어드는 얘가 더 빠르면 끼어들기함

Priority 스케줄링

  • 미리 주어진 우선순위에 따라서 CPU 할당

비선점형에서는

한번 CPU 받으면 내 CPU Burst 시간 끝나기전까지 계속

선점형에서는

새로 실행된 애중에 우선순위 높은 애 오면 바꿈

단점

기아상태

  • Burst time이 긴편인 애는 시작이 빨라도 우선순위 애들한테 계속 밀림.

해결방법

Aging 기법

기다리는 시간에 따라 우선순위를 높여주자

라운드로빈 스케줄링

  • Time sharing과 유사
  • 선점형 방식
  • Time Quantum(일정시간) 만큼 지나면 너 나와
  • 큐를 정할때 1.스위칭 오버헤드 2.평균 버스트 타임 고려해야함
    ex) 큐가 클경우: =>FCFS 되서 의미X
    큐가 작을경우: context Switching에 필요한 시간보다 낮다면 효율 넘 떨어짐. (포카락로 생선 발라먹는 느낌)

장점

응답시간이 짧다

단점

문맥전환이 많음

멀티레벨 큐 스케줄링

  • ready 큐를 여러개 줘서 각각에 대해 다른 스케줄링 알고리즘을 부여
    => 프로세스들을 구분해줌

Foreground Queue

  • Interactive한 동작이 필요한 프로세스를 위한 큐 => Round Robin 기법사용

Background Queue

  • CPU 연산만 묵묵히 하는 Process를 위한 큐 => FCFS 기법사용

멀티레벨 피드백 큐 스케줄링

  • 멀티레벨 큐에서 프로세스들이 서로 다른 큐로 이동할 수 있는 스케줄링 방법
  • Aging의 방법으로도 사용됨
  • 언제 한단계 높은 큐로 올릴지, 내릴지 고민해야함

Multiple Processor 스케쥴링

Load Balancing

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