Q11. for를 이용한 기본활용

s에 계속 i의 값이 새로 리셋되어 더해진다.
<순서> s = 0, i = 1 -> s = 1, i = 2 -> s = 3, i = 3 -> s = 6.....
Q12. 게임 캐릭터 클래스 만들기

클래스는 object형태로 만들고 안에 field가 들어갈 때는 constructor이 있어야 하고 mothod를 만들 때에는 바로 만들어 주면 된다.
Q13. 몇 번째 행성인가요?

prompt() : 문자열을 입력할 때 사용, 단 숫자를 입력받아야 하는 경우는 문자열로 입력 받은 뒤 변환
prompt(입력 창에 띄워줄 메시지, 입력 부분의 기본 값)
Q14. 3의 배수 인가요?

배수를 알고 싶을 때에는 %(나머지) 연산자를 사용한다.
Q15. 자기소개

Template literals : backtick(``) 안에서 $와 중괄호로 표현식을 사용할 수 있다.