[UNITY] WEBRTC 소켓 네트워크 프로그래밍

NOAH·2022년 1월 25일
0

소켓 네트워크 흐름

1.소켓 준비
2.서버 주소로 Connect
3.소켓을 Session 소켓과 패킷 송수신 가능
4.Listener 소켓 준비
5.Bind(서버 주소 / Port 를 소켓에 연동)
6.Listen
7.Accept

이후 부터 클라세션을 통해 소켓 통신 가능

0개의 댓글