첫 직장에서 5개월 동안 게임 SDK 클라이언트 개발자로 일하며 값진 경험을 했다. 인원이 3명인 작은 개발팀이었던 덕분에, 나는 일반적인 경우라면 신입이 맡기 힘들었을 큰 역할을 맡아 소프트웨어 개발의 다양한 영역에 참여할 수 있었다.전체 SDK 프로젝트 중 내가 개