[iOS] swift 입문이 끝났다면 헷갈릴 만한 이론 정리

Madeline👩🏻‍💻·2023년 12월 19일
3

iOS study

목록 보기
23/50
post-thumbnail

👩🏻‍🚀
제목에 쓴 것처럼 swift 입문이 끝났다면 헷갈릴 만한 이론을 정리해봤다.
맞다 내가 헷갈려서 쓴거다.

객체(Object)

프로그래밍에서 굉장히 중요한 개념인데,
쉽게 말해서 데이터(속성)랑 그 데이터와 관련된 행동(메서드)를 하나로 묶은거야.
각 객체는 클래스, 구조체 등의 타입으로 정의되고,
이 타입을 기반으로 만들어진 구체적인 인스턴스객체야.

객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)

프로그램의 한 패러다임으로, 객체를 중심으로 프로그램을 구성하는 방법.

이 방식은 현실 세계의 사물이나 개념을 객체로 모델링해서, 프로그램을 더 이해하기 쉽고, 관리하기 쉬운 구조로 만드는 데에 초점을 맞춘다.

class vs struct

이거 진짜 맨날 들어도 까먹음.

이 둘의 차이는 주로 1. 값 타입 2. 참조 타입에 있다.

구조체는 값 타입.

구조체는 인스턴스를 다른 변수나 상수에 할당하거나 함수에 전달할 때, 그 인스턴스의 복사본이 생성된다.

각 인스턴스는 독립적인 값을 갖고 있고, 서로 영향을 주지 않는다.

클래스는 참조 타입.

클래스의 인스턴스를 다른 곳에 할당하거나 전달하면, 인스턴스 자체가 아니라, 그 인스턴스를 가리키는 ‘참조’가 전달된다. 즉, 여러 변수나 상수가 동일한 인스턴스를 공유할 수 있다.

이것 때문에, 한 곳에서 변경하면, 다른 모든 곳에 영향을 준다.

결국에는 구조체는 독립적인 복사본을 만들고 싶을 때 유용하고, 클래스는 여러 곳에서 하나의 인스턴스를 공유하고 싶을 때 적합하다.

나는 사실 코드 짜면 struct가 더 효율적이라고 들었던 것 같은데, 이건 상황마다 다르다.

일반적으로는 Swift 값 타입인 struct를 권장하는데, 특정 상황에서는 참조 타입인 class가 더 적합할 수 있다.

  1. struct가 권장되는 경우:
  • 데이터를 캡슐화하고, 복사된 각 인스턴스가 독립적인 상태를 유지할 필요가 있을 때
    • ex) 좌표 시스템 값
  • 작고, 간단한 데이터 모델을 표현할 때
    • ex) 유저 프로필 정보
  • 성능상 이점을 가져야 할 때(일반적으로 더 빠르다. 스택 메모리에 저장되기 때문)
    • ex) 빠른 계산이 필요한 곳
  1. class가 권장되는 경우:
  • 인스턴스가 앱 전체에 걸쳐 공유되어야 할 때(싱글톤 패턴)
    • ex) 앱 설정을 관리하는 클래스. 앱 전체에서 하나의 설정 인스턴스만을 공유하고 사용해야 할 때
  • 상속을 사용하여 기능을 확장하고 싶을 때(구조체는 상속x)
    • ex) 게임에서 여러 유형의 캐릭터들. 기본 클래스(’Character’)를 상속받아 캐릭터마다 특수한 기능, 속성 추가
  • Object-C API와의 호환성이 필요할 때
    • iOS 카메라, 위치 서비스와 같은 시스템 기능
**// Struct 예시**
struct Point {
	var x: Int
	var y: Int
}

var point1 = Point(x:0, y:0)
var point2 = point1
// point1의 값을 복사하여 point2 생성

point2.x = 5
point2.y = 10

print(point1)
// {x: 0, y: 0}
print(point2)
// {x: 5, y: 10}
// struct 특: point1 값에 영향을 주지 않음

**// Class 예시**
class Person {
	var name: String
	init(name: String) {
		self.name = name
	}
}

var person1 = Person(name: "Alice")
var person2 = person1
// person1의 참조를 person2에 할당

person2.name = "Bob"

print(person1.name)
// "Bob"
// person2를 변경하면 person1도 영향을 받음
print(person2.name)
// "Bob"

요렇게 struct는 복사본을 만들고, class는 참조를 공유하는 방식으로 동작한다.

아니 클래스에는 맨날 init이 있어야 되나?

아니다.

클래스에서 ‘init’ 초기화 메서드를 맨날 써야되는건 아니다.

클래스의 인스턴스를 생성할 때 초기 상태를 설정하기 위해서 사용되는 건데,

  1. 만약에 클래스의 모든 프로퍼티에 기본값이 있다면, init 안해도 돼.
  2. 옵셔널 프로퍼티는 자동으로 nil로 초기화되니까 init 안해도 돼.
  3. 필요에 따른 초기화: 특정 상황에 맞는 초기 상태를 설정하고 싶으면 init을 써. 예를 들어서 위에 코드처럼 유저 이름, 나이 입력받아야 하면 init 해야돼.

인스턴스 vs 프로퍼티

  1. 인스턴스

클래스, 구조체같은 타입을 기반으로 만들어진 구체적인 객체.

예를 들어, ‘사람’이라는 클래스가 있다면, 이 클래스를 바탕으로 만들어진 ‘민수’, ‘수민’ 사람들이 인스턴스임.

각 인스턴스는 해당 타입의 특성을 가지면서도, 각자 고유한 값을 가진다.

👉🏻 **객체(Object)**

프로그래밍에서 굉장히 중요한 개념인데,
쉽게 말해서 데이터(속성)랑 그 데이터와 관련된 행동(메서드)를 하나로 묶은거야.
각 객체는 클래스, 구조체 등의 타입으로 정의되고,
이 타입을 기반으로 만들어진 구체적인 인스턴스객체야.

  1. 프로퍼티

클래스, 구조체 등의 타입에 속한 변수, 상수

프로퍼티를 통해 해당 타입의 인스턴스가 가질 수 있는 값이나 특성을 정의한다.

예를 들어, ‘사람’ 클래스에 ‘이름’, ‘나이’와 같은 프로퍼티가 있을 수 있음.

각 사람(인스턴스)는 자신만의 이름과 나이(프로퍼티의 값)을 가지는 것임

class Person {
	var name: String // <- 프로퍼티
	var age: Int // <- 프로퍼티
	
	init(name: String, age: Int) {
		self.name = name
		self.age = age
	}
}

// 인스턴스
let minsu = Person(name: "민수", age: 25)
let sumin = Person(name: "수민", age: 21)

// 인스턴스의 프로퍼티 사용
print(minsu.name) // 민수
print(sumin.age) // 21

여기서 ‘Person’은 클래스(타입)이고, ‘minsu’, ‘sumin’은 이 클래스의 인스턴스임.

각 인스턴스는 ‘name’, ‘age’라는 프로퍼티를 가지고 있어서, 민수와 수민은 각 다른 이름, 나이를 갖는거임.

프로토콜

간단히 말해서 “규칙의 목록”

iOS에서 프로토콜은 어떤 클래스나 구조체가 가져야 할 메서드나 속성을 정해놓는 거다.

근데 프로토콜 자체는 이런 메서드나 속성이 어떻게 작동하는지 정하지는 않는다. 프로토콜을 쓰는 클래스나 구조체가 정해야 하는 부분이다.

그러니까, 프로토콜은 “TODO 리스트”를 주는 거라고 생각하면 된다.

그리고 이 리스트를 받은 클래스나 구조체는 그 목록에 적힌 일들을 어떻게 할 지 스스로 결정한다.

예를 들어, ‘FullyNamed’ 프로토콜을 만들어보자.

protocol FullyNamed {
	var fullName: String { get } // 프로퍼티의 값을 가져옴
}

struct Person: FullyNamed {
	var fullName: String
}

let john = Person(fullName: "John Appleseed"
print(john.fullName) // 출력값: "John Appleseed"

이 프로토콜은 ‘fullName’ 이라는 속성을 가져야 한다고 규정해놓은 거다.

그 다음에 ‘Person’이라는 구조체를 만들어서, ‘FullyNamed’ 프로토콜을 채택하고 있다. 이 구조체는 ‘fullName’ 속성을 실제로 구현하고 있다.

그러니깐 프로토콜을 사용하려면

  1. 어떤 타입이 가져야 할 기능을 정의하고,
  2. 실제 타입들은 그 기능을 자기 방식대로 구현한다

이렇게 하면 다양한 타입이 같은 프로토콜을 따를 수 있고, 코드도 더 유연하고 재사용하기 쉽게 만들 수 있다.

profile
Major interest in iOS 🍀 & 🍎

0개의 댓글