[PGS] 대충 만든 자판 - JAVA

최영환·2023년 8월 14일
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💡 문제

💬 입출력 예시

📌 풀이(소스코드)

import java.util.*;

class Solution {
    public int[] solution(String[] keymap, String[] targets) {
        int[] answer = new int[targets.length];
        HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<>();

        for (String key : keymap) {
            for (int i = 0; i < key.length(); i++) {
                char ch = key.charAt(i);
                map.put(ch, Math.min(map.getOrDefault(ch, Integer.MAX_VALUE), i + 1));
            }
        }

        for (int i = 0; i < targets.length; i++) {
            String target = targets[i];
            for (int j = 0; j < target.length(); j++) {
                char key = target.charAt(j);
                if (map.containsKey(key)) {
                    answer[i] += map.get(key);
                } else {
                    answer[i] = -1;
                    break;
                }
            }
        }

        return answer;
    }
}

📄 해설

접근

  • 사실 완전 탐색으로 풀리길래 처음엔 완전탐색으로 풀었다.
  • 하지만 해시로 푸는 방법이 더 보기도 깔끔하고 효율도 좋으므로 해시 풀이법을 공유하겠다. 효율성 조금만 빡빡했으면 완전탐색은 틀린 답이다.
  • keymap 의 문자열들의 각 문자들을 HashMap<Character, Integer> 의 key 로 사용하고, 각 문자들의 최소 인덱스를 value 로 사용한다.
  • targets 를 순회하며 해시맵에 저장된 값들을 이용해 최소한의 입력횟수를 찾는다.

과정

  • keymap 을 순회하며 HashMap<Character, Integer> 에 각각 담는다. 이때, map 에 저장되는 값은, 해당 문자의 keymap 에서의 최소 인덱스 + 1 이다.
  • targets 를 순회하면서, target 의 각 문자의 해시값을 구해 answer 에 더한다. 이때, 해당 문자가 해시의 키로 존재하지 않을 경우, target 은 만들 수 없으므로, answer 에는 -1 을 담아준다.
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조금 느릴게요~

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