[Spring] SOLID 원칙

이지현·2023년 9월 12일
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Spring

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번호목차
1.SRP
2.OCP
3.LSP
4.ISP
5.DIP

1. SRP(Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙

  • 한 클래스는 하나의 책임(문맥과 상황에 따라 다름)만 가져야 함
  • 중요한 기준은 변경, 변경이 있을 때 파급 효과가 적어야 함 ex) UI 변경, 객체의 생성과 사용 분리

2. OCP(Open-Closed Principle) : 개방-폐쇄 원칙

  • 소프트웨어 요소는 확장에는 열려있으나 변경에는 닫혀있어야 함
  • 인터페이스를 구현한 새로운 클래스를 만들어서 새로운 기능 구현 -> 다형성 활용
  • 객체를 생성하고 연관관계를 맺어주는 별도의 설정자가 필요

3. LSP(Liskov substitution Principle) : 리스코프 치환 원칙

  • 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 함
  • 다형성에서 하위 클래스는 인터페이스 규약을 다 지켜야 함, 다형성을 지원하기 위한 원칙, 인터페이스를 구현한 구현체를 믿고 사용하려면 이 원칙이 필요함
  • ex) 자동차 인터페이스의 엑셀은 앞으로 가기 위한 기능, 뒤로 가게 구현하면 LSP 위반, 느리더라도 앞으로 가야 함

4. ISP(Interface Segregation Principle) : 인터페이스 분리 원칙

  • 특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 나음
  • 인터페이스가 명확해지고 대체 가능성이 높아짐
  • ex)
    - 자동차 인터페이스 -> 운전 인터페이스, 정비 인터페이스로 분리
    - 사용자 클라이언트 -> 운전자 클라이언트, 정비사 클라이언트로 분리
    - 분리 시 정비 인터페이스 자체가 변해도 운전자 클라이언트에 영향을 주지 않음

5. DIP(Dependency Inversion Principle) : 의존관계 역전 원칙

  • 구현 클래스에 의존하지 않고 인터페이스에 의존해야 함
  • 클라이언트가 인터페이스에 의존해야 유연하게 구현체를 변경할 수 있음

But, 다형성만으로는 OCP, DIP 원칙을 지킬 수 없음

  • 스프링은 의존성 주입을 통해 다형성 + OCP,DIP를 가능하게 함
  • DI(Dependency Injection) : 의존관계 의존성 주입
  • DI 컨테이너 제공
  • 클라이언트 코드의 변경 없이 기능 확장

추가

  • 인터페이스 도입 시 추상화라는 비용 발생
  • 기능을 확장할 가능성이 없다면 구체 클래스를 직접 사용하고, 향후 꼭 필요할 때 리팩토링해서 인터페이스를 도입하는 것도 방법이 될 수 있음

자료 출처

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2022.08 ~ 2023.09 / 현재 티스토리 이전 : https://jihyun-devstory.tistory.com/

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