게임 개발을 할 때 "수학을 몰라도 된다."라는 사람들과 "알아야 한다."라는 사람들로 나뉘는 것 같다.나는 후자이면서도, 많이 알수록 유리하다고 생각한다. 그 이유는 게임 개발과 수학은 때려야 땔 수 없는 관계라고 생각이 들고, 많이 알수록 활용 범위도 넓어지고,
\- 벡터끼리 영향을 줄 때 어떤 벡터가 그려질지 예상할 수 있어야 한다.
📒 갈무리 - 행렬 📌 행렬이란? - 어떠한 숫자들의 배열을 사각형 형태로 표현한 것 - 가로 숫자를 행(row) - 세로 숫자를 열(column)   📌 행렬의 합 - 행과 열의 개수를 맞추어 주어야 계산이 가능하다. - 각 원소끼리 연산을 수행한다. &
출처 : 나무위키 📒 갈무리 - 드모르간 법칙 📌 드모르간 법칙이란? - 논리학과 수학의 법칙 중 하나이다. - 논리 연산에서 논리합은 논리곱과 부정기호로, 논리곱은 논리합과 부정기호로 표현할 수 있음을 가리키는 법칙   not (A or B) = (not