DodGe.GG Project 주간현황(12월 5 ~ 12일)

임덤덤·2022년 12월 11일
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DodGe.GG [ Project ]

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<12월 7일 회의록>

  • 소환사 검색 인풋 ⇒ 기본 화면 (mobile)에서 제거
  • 챔피언 검색 기능은 오늘 안에 마무리
  • 파편 ⇒ 보조룬 아래에 (실제 룬처럼), 룬 로직은 알아서
  • 일정 (포기할 부분을 정하자)
    • 마이페이지 ⇒ 소환사 검색은 안 되지만, 우리(개발자들) 아이디만 검색이 되게 ⇒ 해당 아디이의 최근 20개 전적 보이기
      • 해당부분은 해결 가능한 부분으로 진행하기로 수정[12월10일 의견 재조정]
    • 클릭 이벤트의 이름: 전역상태로 onClick ⇒ setState로 상태 저장
    • 챔피언가이드 ⇒ 칼바람 데이터에 따라 룬, 아이템 빌드 변경
    • Home 버튼 클릭 ⇒ “태초”의 페이지 디자인: 아무것도 클릭하지 않고, 검색하지 않았을 때
    • 12월 12일까지 프레임 마무리 (12월 11일-일-까지 기능 마무리)

< 12월 11일 (일) 해커톤 우선순위 List >

  • 이벤트
    • 클릭했을때의 챔피언 이름이 이벤트를 감지해서 값이 챔피언 가이드의 매개변수로 들어가는 함수
    • 소환사 검색 Input에 value값이 엔터나 버튼의 클릭으로 값이 API Call 함수의 매개변수로 들어갈 수 있게 로직 짜보기
    • 챔피언 가이드와 소환사 검색의 상태를 연결해서 서로가 노출될때 display가 none 처리가 되게 하기
      • or Link처리로
    • My Page 탭 필터
  • 레이아웃
    • 소환사 검색 결과창 리팩토링
    • Record List에 대한 정보노출 리팩토링
    • 미디어쿼리 총 정리
      • 768 일때의 지점 정리
      • PC일때의 레이아웃 정리
  • 데이터
    • 룬 데이터

심민섭 [ 완료 ]
ChampionGuide 데이터 fetch 챔피언 정보 변경
예상 소요시간: 3일
예상 완료일자: 12월 8일
구현목표:
1. Riot API를 통한 기본적인 데이터 연결 (아이템, 룬 등의 이미지)
2. 이 외 가져오지 못한 더미 데이터 일부 구현 -> 데이터에 따라 코어템, 카운터, 룬 등 변동
3. 룬 페이지 개편 => 기본 룬 정보를 포함, 데이터에 따라 다른 룬 페이지 및 선택이 될 수 있는 UI 구현
4. QuickBuild에 Riot API에서 제공한 "tags" 항목에 따른 시작 아이템 및 신발 추천 함수 구현


임경인 [ 완료 ]
My Page 리팩토링
예상 소요시간: 3일
예상 완료일자: 12월 10일
구현목표:
1. Riot API 데이터 재분석 및 의존성 확인
2. API 의존성에 맞게 API 함수의 매개변수 및 정보들 구조화
3. 전체적인 모바일 first로 레이아웃 변화
4. 정보들 랜더링으로 뿌려주기


김재우 [ 완료 ]
Nav, Modal, OPList 연결
예상 소요 시간: 2일 (순수 10시간)
예상 완료 일자: 12월 07일
구현 목표:
1. 모달 연결
2. 챔피언 리스트 위치로 이동 이벤트 구현
3. OPList 연결


기존작업은 모두 마무리 되었지만 프리프로젝트 및 메인프로젝트가 진행됨에 따라 잠시중단

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응애🐣 예비 개발자 입니다.

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