파이썬의 클래스에 대해 공부한 내용을 작성해보려 한다. 비슷한 객체를 하나하나 만드는 것은 매우 비효율적이다.class 키워드를 사용하여 클래스를 만들고 인자로 이름과 같은 속성 값만 넣어서 새로운 객체를 생성 할 수 있다.
파이썬의 sys모듈을 사용한 stdout/stderr와 간단한 표준입출력과 다양한 출력 포맷에 대해 공부한 부분을 정리해보려 한다.
파이썬의 Control flow인 if, for, while문에 대해 배운 것을 작성해보려 한다. 그 외 한 줄 표기법 또한 정리하였다.
OOP는 현실 세계에서 프로그래밍으로 옮겨와 현실 세계의 사물들을 객체로보고, 그 객체로부터 개발하고자 하는 특징과 기능을 프로그래밍하는 기법이다.
sort메소드를 사용하여 문자열을 정렬할 때 사용가능 한 문자열 프로토타입 메소드인 localeCompare()에 대해 작성하려 한다.
문자열 타입의 정수와 실수를 숫자 타입으로 변환시키는 방법은 여러가지가 있다.그 중, 단항 더하기에 대해 작성해보려 한다.