덧칠하기 : 문제 링크
- 롤러가 벽에서 벗어나면 안 된다.
- 구역의 일부분만 포함되도록 칠하면 안 된다.
즉, 롤러의 좌우측 끝을 구역의 경계선 혹은 벽의 좌우측 끝부분에 맞춘 후 롤러를 위아래로 움직이면서 벽을 칠한다. 현재 페인트를 칠하는 구역들을 완전히 칠한 후 벽에서 롤러를 떼며, 이를 벽을 한 번 칠했다고 정의한다. 한 구역에 페인트를 여러 번 칠해도 되고 다시 칠해야 할 구역이 아닌 곳에 페인트를 칠해도 되지만 다시 칠하기로 정한 구역은 적어도 한 번 페인트칠을 해야 한다. 예산을 아끼기 위해 다시 칠할 구역을 정했듯 마찬가지로 롤러로 페인트칠을 하는 횟수를 최소화하려고 한다. 정수 n, m과 다시 페인트를 칠하기로 정한 구역들의 번호가 담긴 정수 배열 section이 매개변수로 주어질 때 롤러로 페인트칠해야 하는 최소 횟수를 return 하는 solution 함수를 작성
제한 사항
- 1 ≤ m ≤ n ≤ 100,000
- 1 ≤ section의 길이 ≤ n
- 1 ≤ section의 원소 ≤ n
- section의 원소는 페인트를 다시 칠해야 하는 구역의 번호이다.
- section에서 같은 원소가 두 번 이상 나타나지 않는다.
- section의 원소는 오름차순으로 정렬되어 있다.
#include <vector>
using namespace std;
int solution(int n, int m, vector<int> section) {
int answer = 1, tmp = section[0];
for(int i = 0; i < section.size(); ++i) {
if(section[i] < tmp + m) continue;
else {
tmp = section[i];
answer++;
}
}
return answer;
}