Brick프로젝트-6

칼든개구리·2025년 4월 8일
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오늘은 간단하게 원래 다리를 좀 더 길게 만들고 퍼즐을 좀 더 흩어지게 만드는 작업을 하였다


BrickBridgeBuiler에 모든 다리 static mesh 를 추가 한다음 actor sequence를 추가하여 그곳에도 모든 static mesh들을 추가하여 transform의 점을 찍어준다




위 사진과 같이 더 길게 제작하였다

하나하나 static mesh의 위치를 저장해야해서 좀 까다로운 작업이긴 하지만 손에 익어서 빨리 끝낼 수 있었다.

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메타쏭이

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