시험 문제는 유니티로 자유 주제 2D 게임을 12시간 안에 만드는 것이었다. 유니티 기본 프리미티브를 사용해서 캐릭터가 움직이고 점프를 해야한다는 등 최소 요구 기능이 존재하고, 스스로 생각해서 하나의 "완성된 게임"을 "재미있게" 만들어내는 것이 이었다. 시험은 망했
Git 레포지토리 주소 : https://github.com/kjinwoo12/UE5Game_LeagueOfWatch 기준 브랜치 : 2_PlayerControl 개발 내용 정리 이전글에서는 어떤 게임을 만들지 정리했다. 개발의 시작은 조작 가능한 캐릭터를 만들어내는
Git 레포지토리 주소 : 기준 브랜치 : 개발 내용 정리 이전글에서는 플레이어 조작을 구현했다. 조작할 수 있는 캐릭터로 게임 안을 돌아다닐 수 있게 되었다. 이번엔 단순히 돌아다니는 것을 넘어서 기본적인 게임의 규칙을 구현하고자 한다. 아래는 처음 정했던 기본 게