재직중인 게임회사 개발환경 정리

KJH·2023년 1월 2일
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개발환경

  • 퍼포스(클라이언트 코드 형상관리)
  • Git(웹 코드 형상관리)
  • 언리얼엔진4(게임 엔진)
  • 언리얼엔진 Coherent GT(웹코드 UHD 출력)
	// App.js 같은 최상단 파일에서 해당 웹 사이트가 언리얼과 상호작용할 것 임을 알림
   	engine.call("UIGTScriptingReady");

	// JS에서 언리얼로 함수 호출
	engine.call("CallFuntion");

	// 첫 번째 인자 : 언리얼에서 함수를 호출할 때 사용할 문자열
	// 두 번째 인자 : 실제 사용할 JS 함수명
	engine.on("CallOnUE4FunctionJs", CallOnUE4Function);

	// 웹 페이지가 UMount 될 때 사용한 함수를 off 하여 해제시켜 줌
   	engine.off("CallOnUE4FunctionJs");

커뮤니케이션

  • Jira
  • Notion
  • Slack

CI/CD

  • GitHub
  • Jenkins

npm lib

  • react 16.8
  • mobx

Etc

  • AWS(API Server)
  • Postman(API 테스트)

About Me

  • 오래된 React 개발 경력
    - react 15.x to 16.8 마이그레이션 경험
    - 6년 이상 React로 개발 및 서비스 출시 경험 보유
  • 새로운 것을 만들어 나가는것에 대하여 거부감이 없음
    - 최근 게임 회사에 입사하여 곧바로 투입하여 주요 기능 개발하여 서비스함
  • 정체되는 것이 아니라 늘 새로운 기술이나 개선점을 찾고 수정하는 것을 즐겨함
  • 최적화에 관심이 많음
  • 동료들과 코드리뷰 및 토론을 꺼려하지 않음
  • 내 코드를 항상 의심하고 자만하지 않으며 소통하는 것을 좋아함
  • 빠른 업무 적응력
    - 입사 후 빠른 업무 투입 가능
    - 빠른 코드 리딩 가능
profile
항상 공부하는 N년차 개발자입니다.

1개의 댓글

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2023년 1월 12일

안녕하세요! 저희는 제주도에있는 스타트업입니다. 사람인으로 이직제안드렸습니다. 연락처가 없어서 사이트에 댓들달아봅니다. 사람인 확인 부탁드려요~ yunowa@peoplebomb.io

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