[Point Review] Text2Room: Extracting Textured 3D Meshes from 2D Text-to-Image Models

김경준·2023년 8월 29일
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Point Review

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  • Mesh는 4개의 픽셀을 쪼개는 방식으로 만듦
  • Edge의 길이가 너무 길거나 surface normal과 viewing direction 사이의 각도가 threshold 이상이면 필터링
  • 기존 scene과 겹치되 각 camera pose가 최적의 거리를 만족하도록 하며, text prompt가 부적절한 곳에 생기지 않도록 함
  • Uniform cell을 만들고 각 cell에 random pose를 설정한 뒤 unobserved pixel이 가장 많은 pose를 선택하여 completion을 진행

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