https://www.acmicpc.net/problem/3190
'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다.
게임은 NxN 정사각 보드위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있다. 보드의 상하좌우 끝에 벽이 있다. 게임이 시작할때 뱀은 맨위 맨좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1 이다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향한다.
뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따른다.
먼저 뱀은 몸길이를 늘려 머리를 다음칸에 위치시킨다.
만약 벽이나 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다.
만약 이동한 칸에 사과가 있다면, 그 칸에 있던 사과가 없어지고 꼬리는 움직이지 않는다.
만약 이동한 칸에 사과가 없다면, 몸길이를 줄여서 꼬리가 위치한 칸을 비워준다. 즉, 몸길이는 변하지 않는다.
사과의 위치와 뱀의 이동경로가 주어질 때 이 게임이 몇 초에 끝나는지 계산하라.
첫째 줄에 보드의 크기 N이 주어진다. (2 ≤ N ≤ 100) 다음 줄에 사과의 개수 K가 주어진다. (0 ≤ K ≤ 100)
다음 K개의 줄에는 사과의 위치가 주어지는데, 첫 번째 정수는 행, 두 번째 정수는 열 위치를 의미한다. 사과의 위치는 모두 다르며, 맨 위 맨 좌측 (1행 1열) 에는 사과가 없다.
다음 줄에는 뱀의 방향 변환 횟수 L 이 주어진다. (1 ≤ L ≤ 100)
다음 L개의 줄에는 뱀의 방향 변환 정보가 주어지는데, 정수 X와 문자 C로 이루어져 있으며. 게임 시작 시간으로부터 X초가 끝난 뒤에 왼쪽(C가 'L') 또는 오른쪽(C가 'D')로 90도 방향을 회전시킨다는 뜻이다. X는 10,000 이하의 양의 정수이며, 방향 전환 정보는 X가 증가하는 순으로 주어진다.
첫째 줄에 게임이 몇 초에 끝나는지 출력한다.
나는 3가지 조건들과 뱀의 방향에 주의하며 코드를 작성하였다.
좀 쉽게 생각해보자면 사과가 있으면 뱀은 몸이 계속 길어진다. 하지만 없으면 뱀은 그냥 앞으로 이동한다고 생각하면 된다.
여기서 정리해야할 것은, 사과의 위치와 뱀의 위치를 어떻게 관리할 것이냐였다.
사과의 위치의 경우 처음에는 따로 배열로 관리했었는데 이렇게 하니 정렬도 해주어야하고 복잡해서 board에 1로 사과의 위치를 표시했다. 이렇게 하니 훨씬 쉽게 구현되었다.
뱀의 위치의 경우에는 Queue 나 List로 관리하면 되겠다고 생각했다. 이동이라면 Queue 에서는 remove를 하면 자동으로 가장 먼저 들어왔던 값이 사라질 것이고 List 에서는 remove(0)으로 첫번째 인덱스를 삭제해주면 되었다.
그 다음, 방향에 관련해서는 오른쪽부터 보고 가기 때문에 시계방향으로 direction 이중 배열을 잡아서 오른쪽 방향으로 회전하면 +1 을 , 왼쪽 방향이면 -1을 시켜주었더니 정답이였다!
package exercise_coding.backjun.backjun20230518;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.StringTokenizer;
public class exam02 {
static int[][] board, moves;
final static int[][] dirs = {{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
static int answer , moveIdx;
static List<List<Integer>> snake;
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int N = Integer.parseInt(br.readLine());
board = new int[N+1][N+1];
int K = Integer.parseInt(br.readLine());
StringTokenizer st;
for (int i = 0; i < K; i++) {
st = new StringTokenizer(br.readLine());
int a = Integer.parseInt(st.nextToken());
int b = Integer.parseInt(st.nextToken());
board[a][b] = 1;
}
int L = Integer.parseInt(br.readLine());
moves = new int[L][2];
for (int i = 0; i < L; i++) {
st = new StringTokenizer(br.readLine());
moves[i][0] = Integer.parseInt(st.nextToken());
int dir = 1;
if(st.nextToken().equals("L")){
dir = -1;
}
moves[i][1] = dir;
}
Arrays.sort(moves, (x,y) -> x[0] - y[0]);
snake = new ArrayList<>();
snake.add(List.of(1,1));
dummy(1,2,1,0);
System.out.println(answer);
}
private static void dummy(int x, int y, int time, int dir) {
if(snake.contains(List.of(x,y)) || x <= 0 || y <= 0 || x >= board.length || y >= board.length){
answer = time;
return;
}
snake.add(List.of(x,y));
//사과가 없는 곳이라면
if(board[x][y] == 0){
snake.remove(0);
}else {
board[x][y] = 0;
}
// 시간이 지나 방향 전환을 해야한다면
if(moveIdx < moves.length && time == moves[moveIdx][0]){
dir = dir + moves[moveIdx][1] < 0 ? 3 : (dir+moves[moveIdx][1]) % 4;
moveIdx++;
}
int nx = x + dirs[dir][0];
int ny = y + dirs[dir][1];
dummy(nx, ny, time+1, dir);
}
}